Seamless3d作为3D建模软件安装包体积着实不大,因而也没有众多的复杂效果支撑,允许自主导入本地成品项目或者重新创建新的项目来进行改良处置,另外会根据详细的节点来控制好这些建模数据信息,首要推荐是运用到人物建模之中,同本地的大量数据形成比较密切的比对,感受模型建构以后的完整程度。
1、导出到VRML,X3D(包罗H-Anim),OBJ和POV-Ray格局。
2、导入VRML和X3D VRML经典格局。
3、拥有输出运河/ Blaxxun头像Studio头像。
4、拥有输出H-Anim。
5、拥有输出和出口Biovision条理 活动捕获(BVH)文件。
6、拥有FFmpeg,许可建立AVI,MPG,MP4和FLV影片格局。
7、拥有转换条理布局。
8、拥有变形。
9、拥有皮肤动画。
10、拥有纹理映照。
11、拥有JPEG和PNG纹理格局(运用DirectX时为BMP)。
12、拥有Beacute;ziersNURBS车床和NURBS补钉。
13、拥有切线婚配NURBS曲面融会。
14、拥有Nurbs概况多建模(NSPE)。
15、拥有剧本。
16、拥有基于重点帧和基于剧本的动画。
17、运用NURBS开启声响分解。
18、拥有多用户3D聊天网页阅读。
1、构建节点功能
Seamless3d可以用作网状编纂和动画建造,但是其首要特点是它的构建节点功能。
构建节点许可用户在拖动3d窗口中的节制点时及时履行繁琐操作序列。
2、NURBS概况多层编纂(NSPE)
NSPE许可用户手动编纂NURBS曲面上的多边形。这包罗可以将极点拖动到NURBS曲面的任何定位,和将极点毗连在一路,将极点分隔并将它们着色。NSPE比易懂地将NURBS曲面转换为多边形网格开启编纂具有光鲜明显的长处,由于NSPE可让用户可以持续重置手工编纂的多边形布局的NURBS曲面。
由于NSPE确保当多边形的极点被拖动时,它将一直位于NURBS曲面上,NSPE极大地帮忙用户在优化及时动画时防止有意中改动模型的外形。
3、融会NURBS曲面
经由将包括2个NURBS曲面的FuseSurface性能包罗在一路,Seamless3d可以建立由多个NURBS曲面制成的光滑持续曲线模型。
4、SeamlessScript
Seamless3d有本身的内置剧本编译器,它将SeamlessScript(一个很是快的轻量级剧本语言)编译本钱机代码。SeamlessScript设计用于看起来很像JavaScript,同时可以被尺度的C ++编译器编译。这许可用户运用C ++ IDE开辟繁琐的动画序列,运用户可以拜候专业的调试东西,例如单步履行。
5、Seamless3d格局
Seamless3d格局(smls)是一种基于文本的人类可读格局,具有VRML罕见的一些方面。
Seamless3d给建模环节创造出了很简便的操作步骤,做好各类线条,平面,曲面以及模型结构的组织改进,依据本地的数据和事先创建的多个节点来做好大规模数据的独立验证,且很多步骤都被该软件内置的自动脚本程序来加以替代,让模型结构处于一直稳定运行的状态之下,有兴趣的不要错过下载。
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