MindMapper带来的脑图制作工作界面很简洁,外观看起来很像office办公软件,所以非常容易上手。它内置了一系列的导图模板,模板中存在的素材都允许用户肆意拖动位置,以及自定义调整属性。
1、脑筋风暴
脑筋风暴法又称智力鼓励法、BS法、自在思虑法,是由美国缔造学家 奥斯本于1939年初次提出、1953年正式颁发的一种激起性思惟的方式。此法经列国缔造学研讨者的理论和成长,至今已构成了一个发现技法群,深受浩繁企业和组织的喜爱。
脑筋风暴法又可分为直接脑筋风暴法(凡是简称为脑筋风暴法)和质疑脑筋风暴法(也称反脑筋风暴法)。前者是在权威群体决议计划尽量激起缔造性,发生尽量多的假想的方式,后者则是对前者提出的假想、方案一一质疑,解读其实际可行性的方式。
2、发散联想
资料发散法--以某个物品尽量多的资料,以其为发散点,假想它的不同用处。
性能发散法--从某事物的性能动身,构思出取得该性能的各类能够性。
布局发散法--以某事物的布局为发散点,假想出操纵该布局的各类能够性。
形状发散法--以事物的形状为发散点,假想出操纵某种形状的各类能够性。
组合发散法--以某事物为发散点,尽量多地把它与此外事物开启组分解新事物。
方式发散法--以某种方式为发散点,假想出操纵方式的各类能够性。
因果发散法--以某个事物成长的成果为发散点,猜测出形成该成果的各类缘由,或由缘由猜测出能够发生的各类成果。
3、属性列表
指操纵现有系统内的模块开启流程再造,从其联系关系属性着手,革新或立异之前流程中的成绩,从而提出并处理成绩。
4、进程计划
指对一个事务或项目开启计划节制,将一切的步调细化为点,从而开启邃密化节制,避免呈现误差。
5、来龙去脉(鱼骨图)
鱼骨图是由日本办理巨匠石川馨师长教师所发现出来的,故别名石川图。鱼骨图是一种发现成绩底子缘由的方式,它也能够称之为Ishikawa或因果图。
鱼骨图也称为因果解读图或石川图(按照*提出这一东西的石川熏(Kaoru Ishikawa译名)的名字定名)。它看上去有些象鱼骨,成绩或缺点(即结果)标在鱼头外。在鱼骨上长出鱼刺,下面按呈现机遇多寡列生产生出产成绩的能够缘由。鱼骨图有助于申明各个缘由之间若何彼此影响。它也能表示出各个能够的缘由是若何随时间而顺次呈现的。这有助于着手处理成绩。
6、逆向思惟
就是完成定出成果,采取逆向推理法开启排序任务内容或开启的项目内容顺序方针。进而进一步辨别每个方针的详细履行义务。
1、导图绘制与导航
具有19种各种的导图布局,并附有24种种类。主题可以经由按空格键或易懂的打字来开启建立。这些主题可以很轻易地经由拖放来从头排序,预界说模板可用于视觉加强,图象可从其他来源导入,且图标可用于记录。
2、交换
在及时或延迟时间与其别人协作,可不花钱供10用户运用一个在线协作集会。一个专门的协作服务器也能够摆设在任何组织。轻松约请别人协作建立一个会话链接。建立、分享、和他人配合编纂导图;带着明白的议程和方针,更好的组织集会;经由脑筋风暴发掘灵感。您也能够加入超链接或附加文件和众多人同享。
3、办理
任何范围的项目可以很轻易地运用开启假想、打算、履行和完成。甘特图可以记载义务进度和完成率。您还可以界说和分派资本、拔出附件和导出到MS Project。
本软件最多可以容纳10个人一起协作创建思维导图,会议组织者可以事先创建一个议程和目标,引导大家开启头脑风暴,还可以通过添加超链接或附加文件,分享工作内容,提高团队间的交流效率。
以上就是MindMapper 的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!
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