TurboReverse提供3D模型的反平滑处理,让各个棱角更加锋利,与TurboSmooth的圆润处理效果相反,并且此插件的处理速度也非常快捷。您可以使用它一次性细分恢复整个模型,也可以仅仅对选中的部分进行处理,功能非常强大。
此刻是100倍的速度,是一个原生的3ds Max插件,而不是maxscript;
它可以按照您的选择反转部门模型。
它可以一次反转屡次迭代。
1) 关闭3ds Max。
2) 将文件 TurboReverse.dlm 从与您的3ds Max版底细匹配的文件夹中复制到您3ds Max装载目次下的 插件 文件夹中(C::3 Files/Program Files/Autodesk3ds Max xxxx/plugins)。
3)翻开3ds Max,在重置器列表中查找 TurboReverse。
若是您在线采办的3D模型的重置器仓库折叠起来几近是没有效的,则没法对其开启编纂,解包和绑定,可是运用TurboReverse可以重建第一个细分级别,然后履行上述一切操作。
若是在出产管道中需求经由折叠模型,则可以稍后再取细分。
将turbosmooth重置器运用于重建的细分级别时,您将取得与原始网格完全一样的网格。
本插件是3ds Max的一个修改器,它可以在维持现有UV的基础上,一比一重新构建网格的细分级别,让模型的棱角不再那么平滑。本插件能够一次性反转多个迭代,允许用户选中特定的模型部分进行处理。
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