PolyUnwrapper是3DS MAX的插件工具,能够在UV贴图时,在图像点与模型点之间的间隙位置进行图像光滑插值处理,渲染速度快, 处理效果精湛。另外,它还有匹配外壳宽度和高度的工具,支持自定义打包算法和工具。
PolyUnwrapper是一套3DS Max完整的专业UV贴图修改插件工具,专为纹理艺术家而设计,特别适用于建筑和游戏行业。它具有很多功能,可以帮助您改善打包工作流程。
Multi Stitch. Stitch Multiple Shells at once 多针, 一次缝多个Shells。
Custom Packing algorithm and tools自定义包装算法和工具。
Tool for matching the Shells Width and Height匹配Shells宽度和高度的工具。
Easy Grid Spacing网格间距。
Render UV Tiles (UDIM)渲染UV(UDIM)。
Cycle Checker map循环检查图。
PolyUnwrapper Toolbar now keeps on top of the Unwrap EditorPolyUnwrapper工具栏现在保持在展开编辑器的顶部。
Render Open Edges渲染开口边。

- 直接拖拽 MZP 文件到3dsmax 窗口,或者从 Maxscript -》 Run Script运行脚本;
- 点击 Install 安装按钮;
- 在Customize User Interface自定义用户界面对话框类别下就可以找到PolyUnwrapper;
内含序列号。
以上就是软件爱好者小编今日为大家带来的PolyUnwrapper,更多软件下载尽在软件爱好者。
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