未来一段时间游戏市场是发展态势就是3D化的效果逐渐突出,而3D Game Studio正是用于游戏开发过程中对于画面整体以及内容的3D化进行高效处理的辅助工具,其兼容支持创建诸类游戏类别,基本覆盖到游戏市场中提供的所有游戏种类,同时也可允许利用多种开发语言进行游戏架构以及运行程序代码的编辑完善。
1、Portals and mirrors
2、Vertex and pixel shaders
3、凹凸和环境帖图
4、多纹理帖图(最大8),光线帖图,精细纹理
5、静态动态物体的材质属性
6、动画3D精灵和帖纸
7、无缝的室内外可变海拔地形
8、变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成
9、可编程的离子和波生成器
10、拥有动态云层和背景图的天空系统
11、2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype 和位图字体,屏幕截图,和电影。
1、渲染器
- 6度自由的,多摄像机和渲染窗
- DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
- 自动选择合适的3D硬件加速
- 支持DX8.1和以上版本
- 窗口或全屏模式,最大支持1600x1200
- BSP/PVS, Portal and frustrum culling
- Geometric LOD and trilinear mip mapping
- 静态和动态的点光源,投射光源和方向光源
- 静态和动态的投影
- 彩色雾区
- Portals and mirrors
- Vertex and pixel shaders
- 凹凸和环境帖图
- 多纹理帖图(最大8),光线帖图,精细纹理
- 静态动态物体的材质属性
- 动画3D精灵和帖纸
- 无缝的室内外可变海拔地形?
- 变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成?
- 可编程的离子和波生成器
- 拥有动态云层和背景图的天空系统
- 2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype 和位图字体,屏幕截图,和电影。
- 3D视图和电影可以被渲染到弯曲的表面,达到扭曲效果
- 可编程的2D和3D效果,如镜头角度,弹孔,卡通等
2、游戏引擎
- 多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体
- 物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和 绞链,球,车轮,滑杆的互动
- 3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
- 快慢动作效果
- 任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器
- 摄像机,角色,交通工具的路径轨迹
- 鼠标捕捉和操纵 3D物体
- 游戏任意位置的进度存取
- 局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏
- 分布式/多服务器 支持多人在线的游戏
- Expandable through DLL plugin interface
3、C脚本 编程语言
在使用第一种简便方法完成你的游戏后,你可能希望制作更成熟的游戏。就像用编程制作的那样,自己设计玩家的动作,结果,人工智能,用户界面,代替预定义的脚本。GS引擎的 C脚本语言 可以让游戏制作的新手制作出具有专业水平的游戏。 C脚本是简单化的C++,C++应用于专业的编程。如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应 C脚本。否则,你应该去看手册中的简易教程《6天游戏编程速成》。C脚本 是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。
虽然非常易懂,但和真正的编程语言一样有较高的自由度,包括 多任务,数组,结构,指针,全局和局部变量,字符串和向量函数,文件读写等。引擎提供高亮度显示语法条的编辑器,调试器,编译器。和Bisic解释执行方式不同,C脚本是可编译的。用C脚本制作的程序,运行速度和直接编程的程序运行速度相当。执行速度,对于大多数游戏来说都是重要的。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或Delphi开发系统,GS引擎也提供扩展的Dll插件接口。
以上就是3D Game Studio(3D游戏制作软件)的全部内容了,软件爱好者为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!
今天小编为小伙伴们整理了一份《游戏开发软件合集》,搭载了强大的游戏引擎,支持2D和3D游戏的开发,提供了丰富的图形资源和音频库。软件内嵌直观的拖放界面,使得场景构建、角色设计、动画制作变得简单易操作。即使是编程初学者,也能通过软件提供的脚本编辑器和丰富的教程快速上手。
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