Octane Render是源自于国外的图像处理应用,特点是不光采用应用内置的引擎,还会调动电脑的GPU来辅助处理,如果你的电脑配置足够优秀,图像处理渲染的速度相比普通模式会有着明显的提升,最低也有好几倍;在功能上全新版本对于灯光纹理效果的处理更加重视,更加准确还富有光泽,处理出来的图像一看就是有意境的。
1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)
2、OC渲染器几何全支持,包括边,HyperNURBS
3、OC渲染器支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件
4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。
5、支持材料选择标签
6、支持动态扫描对象
7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机
9、渲染实例
10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。
11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。
12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料
13、输出为,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频
14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。
1、OC渲染器只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender 就可以获得更快、更逼真的渲染结果
2、相比传统的基于 CPU 渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品
3、你可以仅凭借一块当下的 GPU,就可以期待相比传统的基于 CPU 渲染,达到 10 到 50 倍的速度提升
4、OC渲染器不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果
5、它也允许超乎你的想象的速度去工作
6、在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景
7、OC渲染器让渲染再次变成了一件有趣的事情
1、复制C4Doctane文件。
2、打开C4D软件。
3、点击Edit--preferences。
4、选择plugins文件夹,粘贴C4Doctane文件即可。
C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图?
首先搭建一个小场景,以前创建的机枪豌豆,和一个地面。只是为了说明添加环境帖图,其它细节可以忽略。
点开OC渲染窗口上的对象菜单栏,可以看到其中有二个相似的图标,一个为纹理环境,另一个为HDRI环境;本次要说明的是HDRI环境。随便选用其中的一个。
上步最后说到随便选用一个环境贴图,是因为当选用其中一个环境对象后,另一个对象也可以在其中更改使用。如图所示,两个不同的地方在于一个是RGB颜色,另一个则是图像纹理。
选用可以加载图像纹理即HDRI环境,按组合键Shift+F8调出内容浏览器,从中找到有HDR图片的文件,从中选用合适的图片,用鼠标点住拖到纹理的小窗口上,图片即加载到HDRI环境中。可以看到加截图片的光影效果已对模型产生了作用。
给地面一个漫射类型的材质,在材质编辑栏中打开公用选项,勾选蒙版选项;此时场景地面被取消了。可以看到模型处于整个HDR的环境中。
调整HDRI环境旋转项x,可以令图片如同球体般转动,从而找到合适的光影效果。
OC渲染器怎么改成中文版?
下载好strings_cn中文语言包;
打开C4D R19的MAXON安装文件夹;
依次打开Cinema 4D R19的文件夹;
打开plugins插件文件夹;
再打开c4doctane文件夹;
接着打开res文件夹;
将strings_cn文件夹复制在res文件夹中;
打开C4D R19就可以看到c4doctane渲染插件已经有了中文的显示哦(由于未未下载的是中英文语言包,所以才有的双语显示,这个语言包并没有完全的汉化只有前端有带中英文的显示,小伙伴们多背背单词吧) Bye~~~
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