是一款集换式卡牌手游,玩法上延续了前作“卡城之夜”的风格,游戏采用了联网对决的方式游戏,游戏的可玩性将得到提升,玩家将可以与其他玩家进行对战,这可远比与 AI 对战有意思多了。
官方介绍
《卡城之夜(Card City Nights)》这款游戏,这是一款登录在Steam、iOS和安卓三大平台的卡通风格TCG游戏,游戏的规则简单却将TCG应该有的战术、搭配体现得面面俱到。如今,官方正式公布了这款游戏的续作《(Card City Nights 2)》。
游戏背景
卡牌游戏的市场如今已经接近于饱和了,不过大部分的卡牌游戏玩法还是比较相似的,除了像《炉石传说》一样,双方用手牌进行简单的面对面对抗之外,就是像《部落冲突:皇室战争》一样让卡牌成为一种单位的载体,在对战的时候打出可以让其转化为相应的单位进行对战。而在开发商 Ludosity 此前推出的卡牌游戏《卡城之夜(Card City Nights)》中则让玩家有了另外一种不太一样的卡牌对战体验,游戏推出之后还是获得了不错的反响的,于是近日开发商宣布,游戏的续作《(Card City Nights 2)》的开发工作已经如火如荼地进行中了。
在游戏中玩家与对手之间的较量是在一个 3X3 的九宫格上展开,而且玩家所打出的牌并不会马上出效果,而是需要利用卡牌与卡牌之间所产生的连锁反应而产生效果,进而可以对对手进行攻击。
游戏特色
在玩法上续作应该并不会做出什么太大的改变,不过开发商表示,将会在续作当中加入多人联网对战的功能,纯单机游戏已经不太能获得玩家们的喜爱,而加入联网功能之后
游戏的可玩性将得到提升,玩家将可以与其他玩家进行对战,这可远比与 AI 对战有意思多了。
目前,这款续作还在紧张的制作过程中,开发商也尚未公布游戏究竟将会在何时推出,看来期待本作的玩家们还需要等上一段时间了。
《卡城之夜》采用了最简单的“生命值”系统,游戏一开始,双方默认7点生命值,先到达0的一方为失败。降低生命值的方式自然是攻击指令,结合上方的串联系统,游戏给卡片分了几种不同的类型,包括攻击、防御、回复,以及特殊能力卡牌。
当发起串联的第一张卡是攻击卡片时,串联达成后便可以选择攻击对方的卡片或是生命值,数值为连锁中攻击卡片的数量。同样的,防御卡片也是如此,不过变成了回复自己的生命值。
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