绝境求生刺激战场官方版是由腾讯游戏代理、光子工作室改编开发的《绝地求生PUBG》官方正版手游!再现了端游中广阔的实景地图,轻松畅快的吃鸡竞技在掌上就能完成!射击手感流畅,游戏画面绝不阉割,支持好友组队功能,开黑吃鸡就是爽!
绝妙的吃鸡竞技射击体验
无与伦比的高清蓝光画质
1、同一张地图上将出现20多名玩家;
2、用AK、像素枪、冲锋枪、多管枪械和其他武器射击;
3、特别留意死亡区,它移动速度很快,能轻易将你吞没。
1、在野外被打了,要立马根据枪声/火光/子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地趴下,趴下了80%都会死。
2、野外对枪(敌我都躲树后),最好不要趴下,趴下会让你在垂直上的可射击角度变小。
3、跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。
5、在有得选择的情况下,不要背两把同类型的枪,比如背了一把Scar(自动步枪),看到地上有ump9(冲锋枪)和ak(自动步枪),认为ak(自动步枪)比较厉害再背了一把ak。当然,游戏是人玩的,总有例外,要是有8倍也可以背一把ak当狙击枪用。
6、不建议萌新在非楼宇/巷战的情况下,使用自动步枪的自动模式。
7、个人认为的萌新最强套装是满配M416/scar+S12K。
8、自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况。我一般都是红点/全息/两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。8倍尽量不要装自动步枪上;冲锋枪装低倍镜就足够了,因为很多时候冲锋枪都是近战,一般都是按住开火键使用第三人称瞄准射击;狙击枪8倍4倍看个人喜好(15倍只在补给出)。
9、养成冲锋枪到手就调自动模式的习惯。
10、不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点,很多人忽略了M16A4这把算上瞄准镜只能装三个配件的好枪在M416/scar配件没满的情况下,换上一把M16A4试试吧。
11、新版本uzi满地走,有容量又没有第二把枪的时候,看到uzi枪托就捡一个吧。
12、地上东西少的时候用F键捡东西更快,地上东西多又乱的时候用Tab捡东西更快。
13、跳窗是摇杆向前加上同时按跳跃(玻璃不用打破)。
14、终极安全区1v1小技巧:如果大家都不在安全区(即你已确定对方位置),毒即将来了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。
15、平底锅可挡子弹。
16、麦田决战圈的话把衣服裤子背包平底锅脱了,饮料全喝了,绷带扔了就留急救包,步枪子弹留30-50发就够了(不算已上膛的),冲锋枪也只留一点,烟雾、手雷各留两三个(可根据当时不背包的情况下容量进行调整),手雷预判炸人,最后刷区不在自己这提前15秒扔烟雾(自己要跑的路线上扔两个,再扔一个到另一边迷惑对手),震爆弹也可以留一个,最后小圈扔了再跑。
17、不要小看投掷武器,最后决战/攻楼/无障碍物穿越的时候都很有用。
18、三级包不要拿,两级就够了。背起来容易,脱下来难,不过四排的话给一个枪法不好的后勤兵背着也可以。
19、一级头是原谅色和土灰色,二级头是海洋迷彩和沙漠迷彩,三级头就一个造型;一级防弹衣是蓝色迷彩和白色迷彩,二级防弹衣是黑色的,三级防弹衣是沙漠迷彩;两级背包也分绿色和暗绿色。
20、只有一个扩容弹夹情况下,装在s12k上比装在自动步枪上效果更好。
21、霰弹枪不要机瞄(单击右键),用第三人称瞄准(按住右键)。
22、只有腰包、防弹衣、背包加容量,防弹衣不同等级加的容量都是一样。
23、垂直握把要比三角握把好一点(虽然游戏里都叫垂直握把,但是外观是完全不同)。
24、扼流圈(最新版已经改名为枪口收束器)的作用参考守望先锋路霸。
25、单人四排被老外队友杀了自己然后捡自己装备?先在队伍语音频道放歌吵死他,然后过一会他就该关语音频道了,然后你切全体频道继续放歌把敌人引过来。
26、狙击枪打人的时候,第一枪打完按住别放,看看子弹落点和自己预判的差多少,在心里纠正一下,第二枪才是真正开始表演技术的时候。
27、子弹受飞行时间和重力的影响,对于射击远处目标的时候,需要打提前量和抬高枪口。
28、野外无障碍物情况下被射击了就收枪用蓝蝶划云游身步跑吧。
29、车在安全区里翻了?那就换到后座躲起来吧。
30、最危险的不是山顶也不是山脚,而且位于半坡中。
31、进到房间看到一个急救包别急着捡,先清一下门后。
32、出机舱马上开伞,速度维持40左右,飘2000+米没问题。
33、路边随机刷车,车库大概率刷车(以前是百分百)。
34、边跑边看背包默认是按不出来的(shift+tab),默认是按出了steam社区,steam设置里改一下就可以了。
35、遇到黄昏很好看想截图?按住ctrl+U隐藏所有界面,F12截图。
36、善用q和e,不过要多练习,不然头伸出去的枪管没伸出去然后被爆头就尴尬了(就是我)。
37、在楼宇中,不穿鞋比穿鞋发出的声音小。不穿鞋声音是:沓沓沓(类似鱼尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!
38、相邻的学区房(宿舍)可以在楼顶助跑跳到隔壁学区房,学区房楼顶可以跳到一楼门口的顶部,跳得好不掉血。
39、周围房子门都开了,就一栋房子门关的,要小心了。
40、一般来说物资很肥的几个地方:餐厅,仓库,谷仓。
41、G港集装箱是上面多物资,N港集装箱是一层集装箱里多物资。
42、安全区还在海里的可以开船到一些礁石后面,15倍镜都打不到你。
43、设置里的可视距离对看人没有任何影响。
44、不要在半坡上爬来爬去,设置调得好的人一眼就看到你。
45、P城三层红房子可以当蜘蛛侠。
46、一开始只敢跳小地方的萌新,多点组团去学校干,慢慢就敢跳大城市了。
47、学校的物资没有你想象中的多。
48、瞄准镜射击的时候按shift可以屏息射击,不屏息的情况下你会发现准心会随着角色的呼吸而产生轻微移动。
49、不要看到轰炸区就赶紧躲起来,该干嘛干嘛,炸到你你就是天谴之人这是命运的选择。
50、四排的话,看到有车来了可以一起扫,一会就炸了,四盒一,美滋滋。
51、原地扔烟雾:拉开烟雾弹不要扔,直接切回拿枪。
52、轰炸时不要贴近窗户。
53、养成听到脚步立马看一下右下角小地图判断敌友的习惯(虽然也可能有同时存在敌友的情况,但是这种几率很小)。
1.开始界面:大同小异吧,毕竟两款都是正版授权,个人比较喜欢刺激的界面。
2.人物:全军男女两个,刺激好像有四个(毕竟这是多人游戏,都长得一样感觉没意思,个人希望可以出捏脸,但估计不可能)。
3.衣服:这个会尽量还原端游吧,皮衣,半袖什么的都有,千万不要像终结者,跟荒野一样变成换装小游戏。
4.跳伞:这个感觉两者都差不多。人物抖动,还有风的声音都有。(昨天对全军的测评,忘记了。有人物抖动,风声),拉伞动作,有人说全军的比较生硬。个人感觉无所谓,滑翔的时候操作手感比较好一点儿就OK。
5.人物奔跑动作:个人感觉光子比天美好。更加还原端游。
6.动作:都有,个人感觉,动作都差不多。
7.开门:都没有动作。这个看个人喜欢吧。
8.装饰:因为都是内测版本,所以两者室内装饰都有点少。后期肯定会加。
9.枪械道具:这个就不用多说了吧,基本一样,看见光子有十字弩。
10.地图:基本一样,s城,y城,医院,学校……正版授权嘛,个人投光子。
11.游泳:都可以潜水,光子水面有光影,感觉不错。
12.机瞄:这一点好像鸡友们比较重视,天美自带全息,光子有机瞄。
13.载具:都是内测版本,所以刷到的几率比较小,光子比天美多一点,光子有三轮摩托,吉普。轿车,游艇,山地车,该有的载具基本都有,而且轮胎可以打爆,个人感觉这个比较赞。
14.操作:好像因为都是内测版本,所以没有自定义。后续肯定会加上吧。
15.捡装备.喝药,换弹:都有动作,光子可以捡敌方衣服,后两个基本一样。
16.发声提示:很多人说不喜欢这个东西,觉得戴上耳机听声音更刺激,但是,不是所有人玩的时候都能戴耳机啊,对吧。个人觉得还是加上好一点。或者像其他人说的分为两个模式,听声音,还有看提示。
17.弹夹:天美,自带弹夹。光子,自己装,自己选择吧!
18.物理破坏:前面说到门还有汽车轮胎可以打爆,没看到车撞栅栏之类的,所以这个不清楚。个人感觉有物理破坏毁比较好一点。增加游戏可玩性,但相对,对手机的配置可能会比较高。
19.后坐力:都有,弹道:个人感觉不太明显,空投:一样,降落伞下来冒红烟。陀螺仪:都有(个人其实比较喜欢这个的,但是用的不多。晃来晃去,像傻子一样)。
20.声音:个人感觉两者都差不多。枪声偏大,个人比较喜欢用98k时的破空声,余音绕梁,特别爽。载具声音希望后期会区分的明显一点。个人希望把脚步声在各个地面行走时区分开。比如在地板上,草地里,铁桥上,水泥地……
21.结算界面:个人感觉天美会相对比较还原端游一点。光仔加了评分,还有mvp之类的。这个看个人喜好吧
22.第一人称,现在两者都没有
23.色彩:都有炫彩跟柔和画面,看个人喜好吧,当然画质也有高低。
【新地图、新天气】1) 全新冰封雪地-维寒迪地图:面积大小为6000Mx6000M,玩家可以在经典模式中选择雪地地图进行匹配,更新当天不开启雪地地图,雪地地图开放时间请留意官网。雪地地图部分场景物件与端游存在差异,将在后续版本中更新还原;2) 新天气:晴天天气、小雪天气,仅在冰封雪地-维寒迪投放,两种天气将会随机刷出;
【新枪械】1) 雪地专属枪械:突击步枪G36C——使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,仅在冰封雪地-维寒迪全地图刷出;
【新载具】1) 雪地专属载具:雪地摩托——与普通摩托车相比,速度中等,雪地适应性强,稳定性强,仅在冰封雪地-维寒迪全地图刷出;
【圣诞、元旦节日限时体验活动】1) 组队大厅场景更换为圣诞节日氛围场景;2) 新增圣诞限时玩法模式,战场内加入圣诞节日道具;3) 新增元旦限时娱乐活动,开启时间请留意官方公告;
【优化内容】1.战斗核心优化1) 还原端游优化:新增静电力场(蓝圈)外伤害叠加机制,当玩家距离安全区域(白圈)越远,则所受的静电力场(蓝圈)伤害越高;2) 还原端游优化:空袭模拟机制调整,在雨林地图和雪地地图中,空袭区域的面积大小会随着安全区域(白圈)的缩小而缩小;3) 语音组件升级,为玩家提供更好的语音沟通效果;4) 为MK47突击步枪的扩容弹匣、快速弹匣、快速扩容弹匣新增了对应的模型;
2.战争模式优化1) 使用冲锋枪、突击步枪的战争模式对局,初始携带子弹数量翻倍;2) 使用狙击枪的战争模式对局,空投箱中的武器去掉了狙击枪以外的类型;
3.战斗其他优化1) 大地图界面中的队友标点重叠时会淡化,解决多个标点重叠导致难以分辨的问题;2) 优化快捷指令中的前方有敌人!,附带的警示标记缩小、淡化,显示时间增长,队友间使用的新标记不再会导致上一个标记消失;3) 优化快捷指令中的我这里有物资!,在附带的物品标记消失后,玩家在聊天记录点击该记录可以再次显示该物品标记;4) 优化灵敏度设置界面的数值滑条触碰区域,解决误触的问题;
4. 系统功能优化1) 优化消息中心的体验,可以在标题显示发送方的玩家名字,并且可以快速邀请对方组队;2) 忽略好友申请时增加全部忽略功能;3) 更新公告最后一页调整为版本更新礼,可以领取更新奖励;4) 组队界面增加段位显示;5) 组队时,队长收到的入队申请,可以看到是队伍里面谁的好友申请的;6) 取消所有排行榜的签名显示;7) 战区排行榜数据获取机制调整,上榜段位要求由最高段位调整为每个模式各自要求。
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