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绝地求生刺激战场落地成盒

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游戏截图

  • 【介绍】

    绝地求生刺激战场落地成盒是一款由光子工作室打造的全新正版吃鸡手游,绝地求生刺激战场落地成盒中将完美还原端游绝地求生的玩法和对战模式,同时加入全新游戏地图,喜欢的玩家们快来体验吧。

    腾讯《绝地求生:刺激战场》手游已更名《和平精英》,所以本页面为您提供《和平精英》游戏资源

    绝地求生刺激战场落地成盒特色

    1、绝地求生正版手游

    2、蓝洞授权光子打造

    3、原滋原味吃鸡体验

    绝地求生刺激战场落地成盒攻略

    十字弩

    1、其实十字弩拥有强大的杀伤力,仅次于AWM大狙,拥有几乎真正的消音。

    2、无论你是几级头盔,爆头必死,有队友的话会倒地。打到身体,不管你几级防弹衣第二箭必死(除非你把血加到100%)。

    3、弩的伤害仅次于AWM大狙,知道哪里打的自己,也很难发现敌人在哪。除非在墙体的等后面可能看着射空的箭,才能发现大体哪个方向射来的吧。

    瞄准

    1、弩的射击其实很稳的,只要你距离算的准,点哪打哪。

    2、5数字代表50米,10代表100米,20代表200米。

    3、弩理想射击距离为100米内,最理想射击距离50-25米内,弓箭初弹速比子弹低。

    4、一般打左右摇晃的敌人和静止不动的敌人,都好打。但如果超过50米,不建议使用十字弩与敌人对枪。

    5、如果敌人只是露个头,对枪超过25米不建议使用。

    6、25米用第一个点打,25-40米内用两点之间打,50米用第二个点打,以此类推,所以对玩家距离计算很严格。

    7、弩且可以装弩袋,能减少30%的上弓速度。

    实战经验

    1、最好弩配备副武器ak或者ump9。

    2、弩最好使用在敌人没发现你,且最好是他在地上爬或者蹲躲在其他掩体旁边,杀他时还不会被其他敌人发现。

    3、因为几乎无声,敌人听到的只有弓箭打到地上墙上的声音,几乎听不到你射的声音除非你和他很近很近。

    4、而捡到的4倍和红点用于ak或者ump9上来回切换,目前用我说的弩自带倍镜都能打中外,弩还可以装红点和4倍等倍镜。

    5、4倍镜最下方横线瞄准能打100米敌人,但之间用什么瞄准还在做进一步测试。

    6、杀人于无声,如果你离敌人100米射他,几乎他要仔细看四周,根本不能用声音辨别敌人位置。

    7、弩的4、4秒上弓箭,刚中箭的敌人额的一下一半至一大半血没了,正在想擦赶紧躲起来喝药(如果他跑你就拿出你的副武器点1-2下就死了)。

    8、然后躲的时候发现敌人一直不开枪觉得应该自己安全了然后决定嗑药,那时其实正刚加完弓对着他又是一箭。

    9、所以实战下来弩确实很不错,但和其他枪打起来套路不一样。

    10、射杀的时候千万别太执着,看看形势可以了直接换副武器打。不然射杀的时候由于太开心,导致被尾行偷袭可不好。

    更新日志

    【新地图、新天气】1) 全新冰封雪地-维寒迪地图:面积大小为6000Mx6000M,玩家可以在经典模式中选择雪地地图进行匹配,更新当天不开启雪地地图,雪地地图开放时间请留意官网。雪地地图部分场景物件与端游存在差异,将在后续版本中更新还原;2) 新天气:晴天天气、小雪天气,仅在冰封雪地-维寒迪投放,两种天气将会随机刷出;

    【新枪械】1) 雪地专属枪械:突击步枪G36C——使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,仅在冰封雪地-维寒迪全地图刷出;

    【新载具】1) 雪地专属载具:雪地摩托——与普通摩托车相比,速度中等,雪地适应性强,稳定性强,仅在冰封雪地-维寒迪全地图刷出;

    【圣诞、元旦节日限时体验活动】1) 组队大厅场景更换为圣诞节日氛围场景;2) 新增圣诞限时玩法模式,战场内加入圣诞节日道具;3) 新增元旦限时娱乐活动,开启时间请留意官方公告;

    【优化内容】1.战斗核心优化1) 还原端游优化:新增静电力场(蓝圈)外伤害叠加机制,当玩家距离安全区域(白圈)越远,则所受的静电力场(蓝圈)伤害越高;2) 还原端游优化:空袭模拟机制调整,在雨林地图和雪地地图中,空袭区域的面积大小会随着安全区域(白圈)的缩小而缩小;3) 语音组件升级,为玩家提供更好的语音沟通效果;4) 为MK47突击步枪的扩容弹匣、快速弹匣、快速扩容弹匣新增了对应的模型;

    2.战争模式优化1) 使用冲锋枪、突击步枪的战争模式对局,初始携带子弹数量翻倍;2) 使用狙击枪的战争模式对局,空投箱中的武器去掉了狙击枪以外的类型;

    3.战斗其他优化1) 大地图界面中的队友标点重叠时会淡化,解决多个标点重叠导致难以分辨的问题;2) 优化快捷指令中的前方有敌人!,附带的警示标记缩小、淡化,显示时间增长,队友间使用的新标记不再会导致上一个标记消失;3) 优化快捷指令中的我这里有物资!,在附带的物品标记消失后,玩家在聊天记录点击该记录可以再次显示该物品标记;4) 优化灵敏度设置界面的数值滑条触碰区域,解决误触的问题;

    4. 系统功能优化1) 优化消息中心的体验,可以在标题显示发送方的玩家名字,并且可以快速邀请对方组队;2) 忽略好友申请时增加全部忽略功能;3) 更新公告最后一页调整为版本更新礼,可以领取更新奖励;4) 组队界面增加段位显示;5) 组队时,队长收到的入队申请,可以看到是队伍里面谁的好友申请的;6) 取消所有排行榜的签名显示;7) 战区排行榜数据获取机制调整,上榜段位要求由最高段位调整为每个模式各自要求。

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