造物主计划是绝地求生全军出击推出的全新模式,造物主计划中玩家们将体验全新的游戏玩法和模式,同时不断为游戏玩家们增加全新的游戏内容,让玩家们体验到更多的吃鸡游戏乐趣。
1、正版授权 创新玩法
2、造物玩法 全新来袭
3、百人激战 胜者为王
相对于MMO、MOBA等成熟品类,战术竞技品类脱胎自FPS,结合了沙盒元素,最终在2017年因《绝地求生》而迎来爆发,很多业内人士将其归之于创新品类的范畴。作为一个新晋品类,战术竞技花了不到2年的时间,走完了许多成熟品类数十年才走完的历程:全民爆品的快速出现(《绝地求生》不到6个月便登顶国民游戏行列),移动市场的快速改编(《绝地求生 刺激战场》、《绝地求生 全军出击》等头部吃鸡手游的出现),乃至品类突破者、模仿者的接次入场,战术竞技品类的成长周期不可谓不快。
就目前而言,战术竞技已经从一个全新品类诞生,进入到品类发展的成熟平缓期。对玩家而言,这并不是件好事。如果说,在此之前广袤的市场受众,在乎的是如何让《绝地求生》从之前高昂的配置中解脱,通过移动端适配真正走入千家万户,那现在,玩家在局复一局的吃鸡战斗中,已经养成愈加挑剔的口味。如何让战术竞技品类保持新意,是每款游戏最大的难点。
《绝地求生》端游亦在不停思考,从沙漠地图到最新的雨林地图,从传统模式到娱乐模式,从吉普三轮到车船多样化载具,《绝地求生》一直在增加变量,以提升体验丰富性。但这种丰富,依然是基于玩法大框架下的修修补补,更像是一种体验消耗品。而其他同品类手游,一般也跟着端游步调亦步亦趋,难以突破品类自身桎梏。当《绝地求生》自己尚且面临用户增缓放慢的挑战,一味的模仿更非良好破局之道。
而《绝地求生 全军出击》最新更新的造物主计划,让我们看到了品类融合的可能性。在品类用户的痛点解决中,《绝地求生 全军出击》继续忠于原版优化还原,对画质进一步提升、优化界面UI,以符合吃鸡用户的喜好。绝地海岛大地图上线,则进一步为战术竞技的变量提供了更大的空间。
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