时间:2023-07-15 编辑:hyd
只五月初的时候有一个无主之地3的媒体试玩,这次的试玩透露的东西相信大家都有了一个大概的了解,不过小编还是为大家整理了一篇无主之地38个可能会被错过的细节快来了解一下吧。
8个可能会被错过的细节
游戏画面
游戏画面初见很容易让人以为没有提升,细细体会却也能感受到GAERBOX技术的进步。
主要还是卡通渲染(Cel Shade)下展现出全新的概念美术风格(Concept art style)效果带来的感觉太熟悉了,许多人在看了游戏之后都会感觉这不就是当年的味道嘛。
然而这7年间,足以让无主之地的画面提升到了更新的层次,地面材质不再由简单的建模组成,石块的棱角也不是加粗线条所描绘;地面上可以非常直观的看到植被覆盖;最让人惊喜的要属光照系统,阳光照射在人物或是场景中时,明处和阴影交汇勾勒出了一个比美式漫画更为真实立体的世界;当你站在沙漠中,耳边会听到风声和远处的车声,但在城市中时,声音会在建筑间回荡,还有高处落下的水滴声、远处传来的枪战声,你会感觉自己完全身处一个不同的地方。
点点细微处都能让人感受到无主3的进化,这难道不是一件非常酷的事情吗。
小吵闹的配音
或许有一些前作的真爱粉在看演示的时候已经感觉到了,被称为无主之地系列核心人物的小吵闹的声音似乎有些许不同。是的,前作小吵闹的配音演员David Eddings因为酬劳问题并未参与本次配音。
不过玩家们也完全没必要担心熟悉的角色会变得陌生起来,因为本身小吵闹的配音就会经过大量的后期处理从而实现又贱又尖细的电子音,如果不是非常仔细的听,我还真分辨不出新旧小吵闹的区别。
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