时间:2021-03-08 编辑:看瓜少年
循环英雄的游戏中是有着很多特定的因素存在的,而地形作为其中一种设置,我们具体应该怎么进行判断呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

游戏机制很有想法,挂机+卡牌+布阵策略+looting+roguelite,解锁建造科技树和deck building后就能看出潜力十足,中后期的玩法花样应该足够多。
操作简单,有些cult的像素风格也很吸引人,值得推荐。
地形作用如下:
· 草只要相邻草以外的地形就会变成花田,从恢复2点变3点(相邻是上下左右4格)
· 3X3的石头+山组合会变成大山,一局只能生成1个,给9x蜕变碎片,加大量血上限,2天出一个女妖
· 宝库在旁边放地形会额外给一个随机原料,放满8个会被打开,给大量材料,和少量的卡牌/装备,刷石像鬼
· 10个山会刷一个哥布林营地,2个村庄会刷盗贼营地,多个战场重叠处会变血路,血魔森林一定条件会刷血巨魔(高伤高肉慢速)
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