时间:2021-03-03 编辑:看瓜少年
在游戏版本更新后官方对于重铸又进行了一些改动,那么具体都有哪些机制上的不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此游戏爱好者小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
大更新之后重铸装备有了同类型不能叠加重铸,所以就可以减少随机区间来增大需求属性出现的概率。比如绯红,需要,攻击,暴击,增伤属性。
那么武器属性条中最多的是属性伤害,暗光水火和法术伤害,五条中同时只能出一条。
其次症状,普攻,增伤,治疗四条中也只能同时出一种。
所以去佣兵团铭刻法术伤害和症状伤害之后,就能让我们的随机出来的属性除去9条属性,缩小分母,就是增大概率。这样出攻击,暴击,爆伤等词缀的概率就会增加。
然后刷到大概需求的属性就可以把铭刻属性替换了,装备就洗完了,考虑到替换,建议第一条放需要替换的法术伤害,第二条放增伤,比如无命普攻类的,第二条放普攻,其他的放增伤就行,不然代价有点大。
防具同理,铭刻法术抗性就能缩减随机属性库了。
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