时间:2022-10-04 编辑:桔鲤
魔兽无尽之星游戏内的文本说明似乎目前正处于bug中是怎么回事?想必很多的小伙伴们都不是很清楚,那么接下来,就跟随游戏爱好者小编一起来看一下《魔兽无尽之星测试结论》吧!感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
文本说明bug:
无尽之星游戏内的文本说明似乎目前正处于bug中,显示的是一月末部分腐蚀被削弱前,也就是当它还受攻击和法术强度大幅加成时的数值,下文便是对无尽之星的测试和结论。
之前的腐蚀平衡性改动:
时间:2020-01-24 11:33随着所有服务器在线修正的实装,我们对若干腐蚀效果进行了伤害调整:无尽之星、扭曲的附肢和龟裂创伤的伤害现在基于腐蚀物品的物品等级。以前受攻击强度和法术强度的大幅加成。虚空鞭笞的伤害现在基于腐蚀物品的物品等级,并且触发频率较以前有所降低。
之前这些效果的伤害受攻击强度和法术强度加成,意味着某些专精的技能或随机加成会使其效果剧烈波动。无尽之星因为这个原因和其他因素在单目标情形下尤其强大。这个改动也相应地调整了无尽之星的基础伤害,因为加成方式是我们在日志和玩家反馈中看到的极端数值的主要因素之一。我们的目标是通过这个改动和对腐蚀强度的其他调整来改善恩佐斯的幻象物品不同加成的每点腐蚀的效果。
详细测试:
在尽量保证其它属性没有大幅变动的情况下,通过取下其它装备以此来降低敏捷-攻击强度,同时对比两个不同装等的1级无尽之星造成第一发伤害的数值来进行测试。
测试1:470护腕1级无尽之星/显示可造成6108伤害在拥有7035敏捷时,第一发无尽之星实际造成11782(非暴击)伤害。
以上就是游戏爱好者小编今日为大家带来的魔兽无尽之星测试结论,更多魔兽资讯尽在游戏爱好者。
魔兽世界以及魔兽争霸衍生出的文化不可磨灭,已经深入了玩家们的心中。而魔兽题材的游戏层出不穷,也广受好评成为三国、西游之后的又一大热门题材。不同类型的魔兽主题手游逐渐的走进玩家们的心中,他们已不同的模式延续了艾泽拉斯的生命、唤起了我们曾经的骄傲与记忆。