时间:2023-03-18 编辑:笑话
阴阳师:妖怪屋二测结束,玩家不舍剪纸世界,自今年520首曝之后,已经开展了两次技术测试。在测试期间,不少玩家和粉丝们化身家主大人入住妖怪屋,和小妖怪们度过了一段难忘且美好的时光,而第二次测试也在昨天结束了,让我们一起看看具体内容吧。
在本次的测试中,玩家们在游戏中的体验总体还是非常不错的,大部分玩家都给予了很高的评价,不过同时也有玩家也对游戏的玩法和机制提出了一些看法以及改进的建议。虽然游戏在测试阶段还存在着一些问题,但玩家和粉丝们依旧对游戏满怀信心和期待,这一部分是源于《阴阳师》IP强大的品牌支撑,也是玩家对《阴阳师:妖怪屋》开发组努力完善妖怪屋的信任与肯定。
伴随着玩家们的热情参与和好评如潮,《阴阳师:妖怪屋》圆满完成了两次技术测试,着意味着游戏的品质已经得到了大家的基本认可,而能够获得这样良好的口碑,也是手游《阴阳师:妖怪屋》在制作过程中传承匠心和不断打磨的结果。
《阴阳师:妖怪屋》作为手游《阴阳师》的衍生作品,在原IP精美立体的和风画面基础上做出了创新,以更为独特的风格来呈现丰富多彩的平安京世界。《阴阳师:妖怪屋》这次大胆采用了让人们眼前一亮的剪纸来构建起一个全新的世界,与《阴阳师》完全迥异的风格带来的却是同样惊艳的视觉感受。在奇妙的剪纸世界里,酒吞童子、茨木童子、妖刀姬、莹草……人们熟悉的式神们纷纷化身为萌态可掬的小妖怪,在庭院里度过休闲有爱的日常生活。
除了让人眼前一亮的简直风格,《阴阳师:妖怪屋》还有让人无法忽略的那就是魔性的BGM,不管是登陆界面的欢快曲调还是庭院里休闲的乐曲,都让人感觉到莫名的愉悦感,而这些充满魔力的BGM,它们都出自日本著名作曲家增田俊朗之手。这位才华横溢的作曲家曾经为TV动画《虫师》制作了让观众难以忘怀的主题曲,而今他的新作品也为《阴阳师:妖怪屋》的各位家主大人带来了舒适的听觉体验。
《阴阳师:妖怪屋》作为一款养成互动类型的手游,其性质往往使得这一类型的游戏在玩法深度和复杂程度比不上角色扮演或是传统的卡牌养成类手游,所以玩家不免担心在游玩一段时间后是不是会因为玩法的单调或者内容的单薄而没有继续游玩的欲望。而《阴阳师:妖怪屋》在核心玩法上融合了多种休闲养成游戏的精髓,但又区别于某一种传统休闲游戏的单调玩法,在基本上秉承通过某一种基本玩法(如消除、战斗等)来进行养成(升级、建造等)的逻辑以外,《阴阳师:妖怪屋》还增加了大量的互动元素来提升游戏内容的丰富性。
在《阴阳师:妖怪屋》的世界中,你可以在美食屋一起与心爱的小妖怪一起制作美食,玉子烧、天妇罗,传统的日式居酒屋就坐落在你的庭院之中。庭院中每时每刻都有不一样的风景,休闲的下午可以看姑获鸟与铁鼠一起玩比赛叠包子;晚饭过后甚至能看到大打出手的酒吞童子和大天狗。到了夜晚,小妖怪们也是不可能乖乖睡觉的,篝火晚会此时才正式开始,放烟花、烤乳猪、逛集市,热闹如节庆一般。
家主们在各自的妖怪屋中培养自己的小妖怪,建设自己庭院的同时,一定会想和其他家主分享自己的快乐日常,在《阴阳师:妖怪屋》里,这样的想法统统都可以实现。有过不去的关卡不用怕,可以去找其他家主小伙伴组队战斗通关!游戏里的商业街有占卜屋、料理屋等都为家主之间提供了丰富的社交玩法。总之,妖怪屋带给玩家的是一个可以进行沉浸式休闲娱乐体验的完整世界。
推出至今已经在同类型游戏中奠定了坚实地位的手游《阴阳师》,已经发展成为网易旗下的顶级游戏IP,在今年的520网易互动文娱产品发布盛典上公布了《阴阳师》IP化战略及其过去三年取得的瞩目成绩,这些都说明了《阴阳师》IP以手游《阴阳师》为原点,在不断探索各个领域取得发展和突破,以形成立体的IP生态。
手游《阴阳师:妖怪屋》的出现,是网易对《阴阳师》IP的一次全新探索,而它在首次曝出至今,也都得到了许多玩家和粉丝的认可,在预约阶段TapTap评分一度达到9.9的惊人高分,此前参加过测试的玩家也纷纷发表好评,对游戏的制作表示肯定。
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如此高评价之下,是游戏玩家对这款游戏的认可,想必它的推出也会让早已名声在外的《阴阳师》IP增添几分别样的趣味,让我们一起期待《阴阳师:妖怪屋》这款治愈满满的萌系手游在不久的将来正式上线与广大玩家们见面。
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