时间:2023-03-05 编辑:笑话
相信Blender创建树木模型有很多人使用,这里主要说的是,希望可以帮到有需要的人。
我们先打开blender按“ctrl+alt+u”键,或者“文件”--“用户设置”。
然后我们进入“插件”,勾选安装“Add Curve: Saping”,如果要保存点击底部的“保存用户设置”。
接着我们按shift+a键,选择“曲线”--“Add Tree”。
不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选“倒角”,树木模型就出现了。
load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模型。
这时顶部的“设置”中勾选各个选项,就可以对树木的枝干树叶等进行细部的设置,完成自己需要的树木模型。
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最后我们完成后“物体”--“转换为”--“曲线/融球/曲面/文字转网络”,这样才会生成可编辑的模型。
看完了上文为你们讲述的Blender创建树木模型的具体操作方法,你们应该都学会了吧!