时间:2023-03-04 编辑:逍遥
关于告别,关于过去,关于孤独。
「人没有办法一直留在桥边,总有一天得离开。」
「为了那一天,我们得替离开的人做好准备,约翰小镇的工厂得准备好火箭,女巫我得记住所有人的名字。」
「因为这样的话,我们会过得比较幸福。」
「幸福是,不管是现在,还是明年,约翰跟爸爸妈妈,都能一起参加宇宙葬。」
「换什么东西我们可以自己做呀,你说过我们工厂最厉害了。」
「我讨厌火箭技师!」
「我不是天才女巫,我只是喜欢你们,喜欢研究火箭动力而已……」
SIGONO INC公布游戏《OPUS:灵魂之桥》(OPUS: Rocket of Whispers) 。游戏是一款以末日题材为背景的冒险游戏
一觉醒来,发现自己独身一人; 放眼所及,只有不断飘落的大雪,而熟悉的景色全变得残破不堪——这是故事的开头,也是无法回避的命运:末日带走无数生命,只剩两人幸存于世。一名从冷冻舱解除冬眠的女巫,与一名火箭技师的后代,在苍凉的世界中,决心建造火箭,将牺牲者的亡灵送达银河彼端,借由宇宙葬令他们安息。游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」带他们横渡宇宙,归返生命的初始与尽头——银河。
具体玩法:
2D俯瞰视角(类似12 is Better Than 6那种)+捡垃圾+大量分支剧情。
游戏的流程很短如果不做支线任务的话5-6小时就可以完成一周目。虽然流程短但剧情质量可没有缩水。剧情党的福利。
游戏的古董合成(支线任务)被一些玩家所诟病,说寻到灵魂石的灵魂石根本不满足任务所需。灵魂之桥(OPUS: Rocket of Whispers)手游版其中氪金可以得到灵魂石,是不是说明根本没有那么多灵魂石呢?其实一周目的时候就可以完成所有的支线任务的,灵魂石是足够的。大部分隐藏在一些平时注意不到的地方。一些犄角旮旯里。
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