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魂坠深境护符效果全解析,护符按品质划分为蓝、紫、金、红四档——(品质1特性,品质1特性;品质2特性;品质3特性;品质4特性),不同职业的护符效果差异显著,以下为详细说明。

一、战士类护符
1、铁拳印记:在队尾生成铁拳单位——0费造成2点伤害
品质:紫金红——冷却时间3/2/1回合
2、冲锋纹章:将选定卡牌左移1位,本回合攻击力+1
品质:紫金红——冷却4/3/3,效果增强为本回合攻击+1/+1/+2
3、生命汲取环:消耗1枚护符吸取敌方生命值
品质:金红——冷却2,耐久3;冷却2,耐久3,额外获得50%虚质生命
4、连击符牌:为指定卡牌附加连击效果(1次)
品质:金红——耐久6,冷却2;耐久10,冷却2
5、双鱼结晶:战斗胜利且无伤时提升生命上限
品质:蓝紫金红——耐久5/6/7/8,效果为+2/+3/+4/+5生命上限
6、团结之戒:合并2张攻击卡为随机攻击卡(保留附魔)
品质:金红——冷却3;冷却2
7、强化契约:升级卡组中1张卡牌并获得魂晶
品质:紫金红——奖励魂晶2/3/4
8、微型甲胄:在队首生成5张护甲卡
品质:紫金——耐久6,冷却1;耐久8,冷却1
9、无畏之牙:造成8点直接伤害
品质:蓝紫金红——耐久6,冷却3,伤害8;耐久8,同上;同上,伤害12;同上,冷却2
10、源力宝石:在队首生成随机原力卡
品质:蓝紫金红——每场战斗1次;冷却4/3/2
11、狂战护符:弃置护甲卡获得虚质生命
品质:蓝紫金红——效果8/10(冷却3)/10(冷却2)/14
12、生命药剂:永久提升最大生命值
品质:紫金红——效果+9/+10/+12
13、痛楚之钉:自伤5点(无视护甲),为敌方全队附加痛楚效果
品质:金红——冷却2,痛楚10;冷却2,痛楚14
14、积蓄宝石:造成本轮累积伤害的20%(需消耗护符)
品质:金红——冷却2,效果提升至40%
15、符文石剑:将指定剑卡移至队首并重置冷却
品质:金红——耐久8,冷却3;耐久8,冷却2
16、符文石盾:将指定护甲卡移至队首并+3护甲
品质:紫金红——限用1次;冷却3/2
17、英勇战旗:本回合全队攻击卡伤害+3(需消耗护符)
品质:金红——冷却3;冷却2
18、防御重组:从弃牌堆选取护甲卡插入队首
品质:蓝紫金红——冷却3,耐久4/5/6/8
19、野蛮号角:
品质:金红——
20、铁壁徽记:免疫首次伤害(需消耗护符)
品质:蓝紫金红——耐久3/4/5
二、法师类护符
1、魔法典籍:从3张卡牌中选择1张升级加入卡组
品质:紫金红——升级3/5/xx张
2、凝结核心:为队尾卡牌附加凝结效果(防止弃置)
品质:紫金红——冷却4/3/2,凝结层数2
3、升温魔杖:为卡牌附加火种效果(免疫1次消除)
品质:紫金红——耐久9,冷却3;耐久9,冷却2;冷却2
4、元素萃取器:根据重复属性生成原能卡(需消耗护符)
品质:金红——冷却3/2
5、双目透镜:随机丢弃敌方队列1张卡牌
品质:蓝紫金红——耐久3,冷却3;耐久4/5/6
6、元素同调:交换两张同元素卡牌位置
品质:紫金红——冷却4/3/2
7、天平吊坠:抽3张卡,单一属性时恢复耐久
品质:金红——耐久4,冷却3;耐久7
8、拓印水晶:转移卡牌附魔效果
品质:金红——耐久3,冷却3;耐久4
9、替身诱饵:在队尾生成3护盾诱饵单位
品质:金红——耐久4,冷却2;耐久8
10、水晶时计:战斗结束恢复30%损失生命(需消耗护符)
品质:金红——恢复比例提升至50%
11、永燃火炬:代价+1,伤害+6至战斗结束
品质:紫金红——冷却3/2;伤害加成+6→+8
12、热炎水晶:在队首生成灼热效果并造成伤害
品质:金红——冷却3
13、理智宝石:生命值低于30%时自动恢复
品质:蓝紫金红——每场战斗限1次;耐久2/3/4
14、xxxx
15、脉动水晶:根据激活护符数量造成伤害
品质:蓝紫金红——3/5/7/9点伤害
16、诅咒信物:对普通敌人造成秒杀效果
品质:蓝紫金红——耐久1,冷却3;耐久2/3
17、超载魔杖:弃置卡牌减少同元素卡冷却
品质:金红——耐久6,冷却2;耐久9
18、远古魔石:随机减少1张冷却中卡牌的冷却
品质:金红——耐久8,冷却3;无限耐久,冷却3
19、镜像沙漏:交换两张卡牌位置及冷却状态(需消耗护符)
品质:金红——冷却3/2
20、地雷附魔:为卡组卡牌附加爆裂印记(需消耗护符)
品质:紫金红——印记伤害8/11/15
21、陨石魔杖:消除火属性卡造成伤害
品质:蓝紫金红——每场战斗限1次;冷却3;伤害15→20→25
22、黄铜之镜:3回合内结束战斗获得金币
品质:蓝紫金红——4/6/8/10金币
三、侠客类护符
1、吸噬之牙:每转化5次内力提升伤害倍数(需消耗护符)
品质:金红——
2、周天佩饰:提升队列容量上限(需消耗护符)
品质:金红——
3、咕咕信箱:通过楼层时恢复生命值
品质:蓝紫金红——恢复20%生命
4、嗜血珠:弃置卡牌获得黑白能量
品质:紫金红——
5、天道护符:获得临时黑白能量
品质:金红——能量值10→15
6、守护徽记:根据内力差值获得虚质生命
品质:金红——xxxxx;冷却0
7、密使青羽:降低敌方伤害卡效果
品质:蓝紫金红——伤害降低2点
8、小妖符:篝火节点选择侠客伙伴卡
品质:金红——耐久1
9、探索信物:放弃卡牌奖励提升生命上限
品质:蓝紫金红——+2生命上限
10、xxxx
11、xxxx
12、玄冥珠:移除卡牌负面附魔
品质:紫金红——耐久7,冷却0
13、理气护腕:转化黑白能量
品质:紫金红——冷却4/3/2
14、绝体绝命:为卡牌附加融汇效果(消耗需求归零)
品质:金红——冷却2
15、药杵:消耗黑能量获得虚质生命
品质:紫金红——
16、行商手账:获得金币时额外增加
品质:蓝紫金红——+1金币
17、衔尾蛇戒:商店删除卡牌获得魂晶
品质:蓝紫金红——2魂晶/牌
18、调息心法:永久增加黑白能量并恢复生命
品质:紫金红——
19、鸿蒙心法:根据阴阳状态丢弃敌方卡牌
品质:金红——xxxx;耐久2,冷却2
20、黑面具:恢复已损失生命值的30%
品质:蓝紫金红——
四、乐师类护符
1、不协和音:造成乐章章节数乘积伤害
品质:金红——耐久3,冷却2;耐久5
2、串烧乐谱:演奏队列中所有乐章卡
品质:金红——耐久1,冷却2;耐久2
3、以太舞曲:移除乐章卡并恢复生命
品质:紫金红——恢复+2/+4/+6生命
4、休止符:回收未完成乐章获得虚质生命
品质:蓝紫金红——冷却2,获得4/6/7虚质生命
5、xxxx
6、即兴乐段:从4张乐师卡中选择1张
品质:紫金红——4/5/6张可选
7、双向箭头:调整抽牌堆和弃牌堆顺序(需消耗护符)
品质:金红——冷却3
8、和声护符:触发乐章演奏效果多次
品质:金红——耐久9,冷却0;耐久13,冷却0
9、指挥棒:提升乐章卡上限
品质:蓝紫金红——耐久6,冷却3;耐久9/12
10、教学琴:复制乐章卡到敌方抽卡堆
品质:金红——耐久3,冷却3
11、流放精魄:获得乐章卡奖励
品质:蓝紫金红——2金币+1魂晶;4+2;6+3
12、流放誓约:移动至特殊节点获得奖励
品质:蓝紫金红——6金币+3魂晶;8+4;10+5;12+6
13、生还信物:击败精英获得魂晶
品质:蓝紫金红——4/6/8魂晶
14、离调乐段:调整乐章卡位置并增加章节
品质:紫金红——冷却2;章节+1/+2
15、绑定契书:移除生成物并附加凝结效果
16、跳动音符:随机插入卡牌到队列
品质:紫金红——冷却1;+2虚质生命
17、雅韵之芽:根据乐章上限获得虚质生命(需消耗护符)
品质:金红——
18、音灵鼓槌:每第3场战斗生成音灵单位(需消耗护符)
品质:金红——3场/1场触发
19、骗术信物:立即逃离非boss战斗
品质:蓝紫金红——耐久2,冷却3;3/4/5
五、通用类护符
商人徽记:进入商店时获得金币
品质:金红——6金币
仪式钉:死亡时复活并恢复全部生命
品质:金红——
绷带徽记:战斗结束时恢复生命
品质:金红——3生命
虚空书页:复制随机卡牌到队首(需消耗护符)
品质:金红——改为不消耗护符
