时间:2022-12-20 编辑:笑话
全新的种族,神族将会在月底的版本更新中上线。神族的羁绊效果可以减少友军技能冷却时间的效果,多多自走棋可以想象对之后游戏的阵容搭配会有不小的影响。接下来就让小编带大家看看这两个新棋子的介绍吧。
在未触发除神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减半
不过,为了平衡这一强大效果,神族技能成为了第一个会与其他种族技能相冲突的种族效果。
再具体到棋子层面,考虑到目前没有强力保护效果以及有机会劣势翻盘的棋子,于是这次出的两颗神族棋子,分别从这两个角度进行了设计。
技能-持盾猛击:
拥有正面物理减伤和侧面物理减伤,每隔一段时间对前方3格内敌方棋子造成物理伤害
技能分析:
战神不具备普攻能力,但是强大的减伤能力奠定了他肉盾棋子的存在意义。
如何利用他吸收更多普攻伤害以保护其他棋子,或通过正面范围攻击对更多敌人造成伤害,是使用他需要考虑的内容,所以战神的站位在战斗中尤为重要。
实战举例:
战神适用于仅拼凑职业羁绊效果且技能冷却时间较长的阵容。
例如前期阶段,战神可以与魔力之源、雷之灵、光鳞龙、海象拳王、斧王等棋子进行组成,这些棋子要么技能冷却时间较长、要么迫切需要能抗伤害的前排,战神是最佳选择。
而在后期阶段,还可以添加逐风游戏爱好者、灵魂收割者这类同样技能冷却时间较长,同时又未组成种族羁绊效果的棋子。
技能-天谴:
召唤雷电攻击敌方棋子,每个敌方棋子均有50%概率受到剩余生命值百分比+固定的魔法伤害,至少会雷击1个敌方棋子。
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技能分析:
作为5费棋子,雷神可以有效提供爆发伤害,其强大的范围伤害,使其稳稳成为后期输出核心,但是其伤害不稳定性是一个缺点。同时,由于雷神可造成百分比伤害,使得其可作为劣势方快速追齐优势方血量,进而有机会翻盘的核心棋子。
实战举例:
雷神适用范围极广。
首先,能够形成神族羁绊效果,配合回蓝装备,阵容战斗力将大幅提升;
其次即使未形成神族羁绊效果,也可以让他凑成3法师,为团队带来成吨的伤害;
最后,即使凑不成3法师,雷神也是一颗核心输出棋子,抽到便购买通常没太大问题,因为他本身就是一张橙卡,强度极高。
以上就是小编为大家带来的多多自走棋神族新棋子的介绍了,希望大家喜欢哦。