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《忍者印记》玩家点评:刺杀和潜入才是主题

时间:2013-07-29 编辑:第四软骨鱼

忍者印记》是由《闪客》的开发商Klei Entertainment旗下的又一动作新作。这款游戏不再是像《闪客》的硬派砍杀为主题。该作侧重于潜行和游戏策略

游戏点评

第一部分:忍者的基本原则

在游戏的世界中,忍者是一种特殊的职业,充满了神秘与浪漫色彩。事实上游戏中的忍者一直扮演的也只是刺客和赏金猎人一类的工作,除了穿着特殊一些外,更多忍者给人的感觉是冰冷和残酷的。

 

现实世界的忍者如何无法考证,但是游戏中,忍者一出现,代表的就是“今天有人要死的不明不白了”。

 

 

《忍着印记》的游戏就是利用一切可能的手段在不造成混乱的情况下,达成目标---暗杀,绑架,营救。玩家扮演的正是一位经验丰富的忍者,和他一样,不需要去问“为什么”,要做的只是完成任务。

 

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