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《死光》超详细点评 高内涵的出彩的艺术珍品

时间:2013-07-08 编辑:第四软骨鱼

弱化战斗的同时,《死光》强调的是丰富的收集要素。当画面出现一个齿轮的标示时,可以按下手把X键调查物件,并透过这些物件来更进一步了解故事,而它们同时也是游戏中可收集的物品。

游戏中玩家们可以收集的物品包括日记、遗物和游戏掌机三种。它们都分布于游戏关卡的各个位置,也许是柜子,也许是尸体上,也许是某个转角。

通过日记和遗物,我们可以深入主角的内心,了解他性格的根源,了解这场末世浩劫发生的背景,发现一些游戏中的小秘密,甚至有一些对结局的暗示(有点类似《心灵杀手》阿伦的手稿)。游戏掌机则是纯粹的80年代情结,我们可以通过玩这些迷你游戏、挑战最高分来解锁成就。

游戏掌机中我们可以看到三款迷你游戏,玩家们需要在游戏中注意探索场景才能发现——它们的主题可是大有来头的!

收集的遗物

迷你游戏

七.结语——8.5/10

《死光》是一款收集要素非常丰富的横版过关游戏,从这点上弥补了游戏解谜方面的单调和整体通关时间的短暂(约4、5小时通关)。

同时,制作方在游戏中加入了大量80年代现实要素,让它不再是一款简单的追逐结局的作品,而是让你在玩的时候,会不断从场景中的各个方面感受到它浓厚的感性色彩。

说到底,《死光》还是以画面表现为主,通过一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的终点。在今年涌现而出的越来越多的丧尸题材游戏中(从《生化危机6》、到《使命召唤:黑色行动2》多人模式、《热血无赖》最新DLC等)绝对算的上一部小容量高内涵的出彩的艺术珍品!

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