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《剑士》开发出新的游戏模式

时间:2011-12-31 编辑:第四软骨鱼

 

  《剑士》特色:

  原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合

  没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。

  小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。

  自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、定还是做商人!你会参军入伍吗,定还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。

  一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。

  无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!

  真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。

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