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《杀手5赦免》游戏评测

时间:2013-04-16 编辑:第四软骨鱼


 

一.游戏简介

 

  剧情故事背景都延续了系列的基本构架,这次光头杀手将挑战芝加哥这座罪恶都市。而剧情方面则更加紧凑和连贯。47在执行任务时发现自己被信任的人蒙蔽和欺骗,找出其中的阴谋只能靠自己一步一步的探索,所以开发商也在发售前宣称本作中47将更加人性化,因为他终于开始为自己的生存而战。   IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。   游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。   · 游戏主要场景发生在芝加哥   · 一开始主角“代号47”要逃离芝加哥警方的追捕   · IO公司的Glacier 2引擎提供了丰富的面部表情动画效果   · 加入了掩体机制   · 重隐蔽而轻伪装   · 加入“直觉”模式,可以穿过墙壁看到敌人和巡逻队,类似于《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的侦探模式   · “秘密干掉敌人”占很大戏份   · 小地图仍会高亮出玩家可能感兴趣的地点   · 新加入一个同样类似于《细胞分裂:断罪》的指示敌人可能看见主角的“威胁指示计”   · 每个地点都有一些相对应的临时武器可供玩家使用   · 玩家也可以挟持人质作为肉盾   · 在玩家挟持人质后,AI(比如警察)会分散开来紧紧盯住目标   · 关卡首次分隔成各个检查点(存档点)   · 一些场景会与之前的《杀手》游戏一样巨大,但也有一些会小很多   · 新的建筑设计提供了大量多样性和复杂变化,同时也有很多剧情发展片段   · 进行伪装后也有可能被人识破   · 剧情更注重于47号特工本身的故事,因为主角认识其中一些目标   · 47号特工和戴安娜有了新的声优   · 保留了徒手格斗   · “直觉”模式增强了伪装的效力。在演示中,47号伪装成一名警察,但其他警察会对他的举动产生怀疑,于是47号利用警察的无线电来愚弄他们   · 每个伪装都有其安全地点   · 新的引擎使AI更加灵活,现在AI也能影响群体举动了   · 不论你做什么,AI都会动态地对你的举动作出反应   · 人群的行动比前作更加不同     二.优点:   1.画面表现进步明显   2.游戏内容丰富,耐玩性极强   3.享受暗杀的快感吧!   缺点:   1.物理引擎表现不好   2.穿过人群的硬性bug   3.射击音效不出色    
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