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玩家试玩点评《死亡空间3》

时间:2013-03-10 编辑:第四软骨鱼

 本系列中的特色重力系统:通过按住LT时我们按下B可以进行隔空取物或者开启开关等等操作,怪物死掉后的尸体我们同样可以进行控制,并可以重重的甩向敌人。

多种新的游戏系统无疑为本作加入了新的活力,同时一些老的游戏系统同样经典!

近战攻击与射击切换系统:本作的射击是通过按住LT,然后按RT进行射击,同时,装备了特殊的武器还可以按下RB进行攻击。而普通状态下,RB与LT分别是跺脚与甩拳,近战攻击的打击感真的不是任何一把枪可以媲美的。

QTE系统:其实并不是传统的QTE了,本作的的QTE并不是对反应速度的要求,而是对按键与方向的要求,比如在试玩版中,我们在卡车上时就会需要我们抓紧时间按下方向与疯狂的按A键咯。

BOSS战系统:形形色色的BOSS战让人大饱眼球,而BOSS的击杀则是需要进行弱点的攻击才可以进行击毙。

自定义武器系统:在游戏中可以通过杀死敌人得到物品子弹等,而这些物品可以在我们自己的空间站中进行组合。我们的枪支由我们自己来打造。

弹药系统:快餐化的弹药,杀死怪物或者打开箱子后的弹药可以用于所有枪支。(这个就要看个人喜好了,很多玩家更加希望恐怖游戏中将弹药细分才能体会到面对没弹药时的恐怖感。。在我看来这不是自虐吗。。。)

顺带一提,在《死亡空间3》还没发售时大家就对他的双打系统很有兴趣了,在双打模式中特有的“幻觉系统”也非常的吸引人,本作的特有的亮点还有其首发的“音效操控”。(不知道说中文会不会也同样有反应呢。)

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