时间:2013-03-02 编辑:第四软骨鱼
5.让玩家蛋疼的欲罢不能的怪物
第一个就是玩家最爱的 烈火食尸鬼了,这货常年潜伏在双塔,温柔的捅正在走位的玩家一刀。大部分情况下,玩家第一选择是听见“呃……”的声音时等待食尸鬼顺着墙边爬上来再一个一个干掉—— 请问你浪费了多少时间?另一部分玩家直接闪烁、烟幕、跳跃、冲刺什么的过去了——当你遇见难缠的精英的时候,这货把你秒了,你蛋疼不蛋疼?!建议:把三个 食尸鬼分次爬上了改成一起爬出来,让玩家直接原地解决(或者被解决),免得在牺牲效率和牺牲生命直接做选择了。
第二个,死蓝胖子最烦人的一点除了他深谙毛爷爷战术之外,还有他那2(和谐)B的配音,听上去就很欠扁有没有!BLZ说过要减少怪物的逃跑几率,但是这货和另一个 沉沦魔小喽啰一样喜欢打了就跑,跑完再打,实在让玩家对BLZ的口头说法深感失望啊!建议:减少逃跑几率和增加施法冷却,当然如果可行的话就把血族胖法师 的配音改了吧。
第三个,刀爷!(原谅LZ常年刷A3。对某些蛋疼的东西无言以对了)刀爷的闪烁是没有CD没有施法距离没有的,想闪就闪,想干就干, 当你用力射出什么导弹啊,集束箭啊,奥术球啊的时候人家转身闪烁到你屁股后面继续干(大雾)如果是快速瞬移的刀爷,恭喜所有集束炸弹DH玩家或者类似的玩家,你们可以死了。建议:给刀爷的闪烁+10sCD!当然,5s其实就够了, 最好加一个最大闪烁范围,经常出现屏幕里什么都没有忽然屁股后面来了一根大刀的场景。
第四个,应该是玩家亲爱的小蜜蜂了,此物获得了BLZ亲传的H&R大法,甩一屁股翔就跑掉了,我相信某些蛮子一定对他深恶痛绝了吧,建议:减慢飞行速度,造福全野蛮人