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《我的世界》加入光线追踪 方块光滑平整漂亮到吓人

时间:2019-04-24 编辑:第四软骨鱼

我的世界

   现在的游戏为了提升画面表现了,很多都加入了光线追踪技术。国外MC玩家CODY从2012年起就建立了一个名为SEUS(Sonic Ether's Unbelievable Shaders)来从事一些计算机图形相关的工作,也会做一些《我的世界》的Shader来提升它的画面表现力,这段视频就是应用了他们自己开发的材质包和Shader后MC表现出来的效果。

   《我的世界》光追演示: 

   演示中采用的计算机使用了GTX 970显卡以及i7 4790kCPU,内存为16G DDR3,运行FPS在50-70之间。在应用这一Shader后,原本粗糙的矿坑,现在平整光滑得有如一些反乌托邦式科幻作品中惨白肃杀的房间,具备了另类的恐怖感。目前作者表示这一Shader还处于实验阶段,不对外提供下载。

   视频画面: 

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