时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
在近日的GDC 2019游戏开发者大会上,P社正式公布了旗下第一人称RPG新作《吸血鬼:避世血族2》,并放出了现场试玩。但从试玩中来看,《吸血鬼:避世血族2》似乎并不包含昼夜循环系统。对此外媒DualShockers对游戏的创意总监Martin Ka’ai Cluney进行了一次简单采访。
一切都发生在黑夜之中
Martin在采访中表示,在游戏中时间会随着剧情而发展,但开发团队决定不通过昼夜循环的方式来展现,因为在白天确实没什么事情可做。Martin说道:“至于日夜循环,我们只是不想去做而已。我们并不认为加入(日夜循环)会有什么好处,你会一直在黑夜里,在白天你做不了任何事。”
这完全可以理解,前作《吸血鬼:避世血族》和《蝙蝠侠:阿甘之城》这样的游戏也都几乎都设定在黑夜中。想想看,吸血鬼是不是不能在白天出没?所以如果加上日夜循环系统,那么到白天的时候游戏肯定会非常无聊。Martin将游戏的设定描述为“就像凌晨1:30”,因为当你在探索游戏中的西雅图时,会发现人们都已入睡,但酒吧还很热闹。
凌晨1:30的西雅图
但就像前面说到的那样,在《吸血鬼:避世血族2》中时间仍会随着剧情的发展而推移,“我们有推进时间的方法,你可以去睡觉,而在你入睡时,可能还会有一些事情发生。还有情况是你确实要去睡觉了,吸血鬼也需要休息,”Martin在采访中说道。“所以游戏中没有日夜循环,但如果你不继续推进剧情的话,我们也有方法让时间推移。”
《吸血鬼:避世血族2》计划于2020年第一季度发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
游戏截图: