时间:2012-09-30 编辑:第四软骨鱼
下面是最新的截图和演示视频,看上去很不错哦!Hayssam Keilany,知名模组iCEnhancer背后的制作者,正与他的公司打造一个全新的引擎Brigade 2,支持实时光线追踪技术。
视频:
电子游戏从最早的单色,16位色,发展到现在的3D实时渲染,真实物理引擎,声音互动、视频互动、甚至脑电波互动。在这一系列技术的变化之后,游戏成本增加推动其发展的主要动力则是这个产业背后巨大的经济利益。只要是游戏商,这些生意的最终目的是盈利。
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