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策略RPG《战纹》上市三天收回开发成本 将继续优化更新

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

   回合战略游戏《战纹》是掌机名作《高级战争》的精神继承者。该作上市三天就收回了开发成本,开发商兼发行商Chucklefish今天发布了一则博客,介绍游戏本月情况及后续发展。

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   游戏上市三天之后,保持着强势的开局,Chucklefish还列出了一系列短期与长期更新计划,意在让这款游戏保持活力。短期内,Chucklefish计划通过更新的方式,为玩家修复发售后发现的bug,以及优化工作室在上市之前未能优先修复的问题。大部分问题将会通过游戏发售之后的首个补丁进行修复,这个补丁已经“提交并进入审核阶段了”。

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   除此之外,其它的品质优化和升级将会通过长期更新的方式部署,其中包括快速跳过战争场景的功能,切换地图快速移动的功能以及优化游戏多人大厅的功能。最后,Chucklefish还将提高补丁和升级档发布的频率,进行内容升级,发布后续DLC等。

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   《战纹》现已登陆PC、Switch和Xbox One平台,还将在今年晚些时候登陆PS4。

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