时间:2012-08-16 编辑:第四软骨鱼
外媒采访《火炬之光》制作商Runic的CEOMaxSchaefer时,询问2012年对业界有什么想法时,他回复道:
“我期待着包装盒与光盘的终结。烧光它们最好,我才不在乎呢。从历史的角度讲,零售市场已让制作商囊中羞涩,缩水了发行游戏的市场。所以我们需要利用像Steam这样的平台,打造更好的价位,商业模式和游戏策略。”
“我们不是想要打造一个商业帝国。我们只是想雕琢一个新的商机,能够为玩家提供物超所值的好游戏。”
对此,国内玩家觉得呢,或许有相同想法的玩家很想和MaxSchaefer喝一杯?
据Media Create在本周三晚上发布的日本游戏市场销量统计报告显示,任天堂Switch销量突破27万台,日本国内累计销量已经突破667万台。这已经是PS4标准版及Slim版在日本的销量之和。
动作冒险 | 5.01MB
时间:04-29
社区经营 | 64.28MB
休闲益智 | 39.38MB
社区经营 | 8.6MB
角色扮演 | 38.77MB
动作冒险 | 121.9MB