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《火炬之光》不打造游戏帝国 只寻商机

时间:2012-08-16 编辑:第四软骨鱼

 

  外媒采访《火炬之光》制作商Runic的CEOMaxSchaefer时,询问2012年对业界有什么想法时,他回复道:

  “我期待着包装盒与光盘的终结。烧光它们最好,我才不在乎呢。从历史的角度讲,零售市场已让制作商囊中羞涩,缩水了发行游戏的市场。所以我们需要利用像Steam这样的平台,打造更好的价位,商业模式和游戏策略。”

  “我们不是想要打造一个商业帝国。我们只是想雕琢一个新的商机,能够为玩家提供物超所值的好游戏。”

  对此,国内玩家觉得呢,或许有相同想法的玩家很想和MaxSchaefer喝一杯?

 

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