游戏新闻

首页 > 文章频道 > 游戏新闻

《狂怒2》通关后可继续游玩 画风不再是单一褐色

时间:2018-08-16 编辑:第四软骨鱼

在《狂怒2》游戏中,开发商雪崩和id Software想把节奏交给玩家的手中。

《狂怒2》通关后可继续游玩 画风不再是单一褐色

如果你想的话,你可以玩主线剧情,也可以在支线任务上花去大量时间,比如赛车,完成赏金任务,参加一个madcap或是后启示录TV秀。如果你只想快速通关,那么你完全可以在不升级所有装备的情况下打通游戏。

id工作室总监Tim Willits告诉vg247:“一旦你完成序幕后,整个世界的大门就为你敞开了,这并不是一个基于区域的开放世界游戏,从一开始你就能去任何地方。我们想让玩家探索,和NPC对话,按照自己的节奏游玩。”

一旦世界的大门向玩家敞开,玩家可以自由探索《狂怒2》游戏中的五个独特的生物区,每个大区的色调不同,它们渴望着玩家去探索。

“《狂怒》和《疯狂麦克斯》都是那种褐色画风,因此我们不想再做褐色单一画风的游戏。尽管《狂怒2》中仍有大量的褐色画面,但我们还加入了沼泽地,城市,森林,沙漠,我们有多样性,我们为这些环境增加了更多的个性和色调。”

最后Willits还表示当玩家通关后,仍然可以继续游玩。

《狂怒2》定于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

查看

游戏资讯

《血源》桌游仅3天筹资近160万美元 玩法极度还原

基于FromSoftware《血源诅咒(Bloodborne)》制作的同名桌游在本月23日于众筹网站Kickstarter开始众筹,据最新信息显示,截至到昨日本作已筹集资金近160万美元。

2019-04-26 【新闻资讯】

推荐下载