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《古墓丽影:暗影》开发商谈与神海系列不同之处

时间:2018-08-13 编辑:第四软骨鱼

距离 Shadow of the Tomb Raider《古墓丽影:暗影》9 月 14 日的上市日期已经越来越近。而这款新作距离上一款作品Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》首次登上 Xbox One 平台已经隔了整整三年。在这段期间内,我们看到了劳拉卡芙特的竞争对手奈森德瑞克推出了两款作品:Uncharted 4: A Thief's End《神秘海域4:盗贼末路》以及Uncharted: The Lost Legacy《神秘海域:失落的遗产》。而现在,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos 蒙特娄工作室也出面发表了他们认为这个发展已久的《古墓丽影》系列以及 Sony 自家的冒险游戏系列之间有何不同之处。

《古墓丽影:暗影》开发商谈与神海系列不同之处

 

「在风格上就有点不同,《神秘海域》系列有点神话风格的扎实感,而《古墓丽影》则有种奇幻感」《古墓丽影:暗影》叙事总监Jason Dozois 告诉GameSpot「他们在剧情上比较多幽默的要素,而我们则是更偏向剧情导向。我认为我们在探索的方面更具独特性。」

这位总监也透露 Eidos 蒙特娄工作室的开发团队其实是《神秘海域》系列的粉丝,他继续表示「我非常喜爱《神秘海域 4》,过程真的非常有趣。也有着杰出的剧情以及角色的时刻。让然感觉身处在一个有趣的世界观中。」

在访谈中的其他部分,Eidos 蒙特娄工作室的首席设计师Heath Smith 也告诉 GameSpot 了开发团队目前没有将《古墓丽影:暗影》推上Nintendo Switch 平台的计划。

《古墓丽影:暗影》预计将于 9 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。

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