业界动态

首页 > 文章频道 > 业界动态

《中国2011年度移动游戏产业报告》官方问卷

时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼

 

  《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(七)iOS(苹果)与Android单机游戏用户下载游戏数量最大

  调研数据显示,从周度下载分布情况看,iOS(苹果)与Android用户下载游戏数量最大,其中iOS用户周均下载数量超过4.3款/人,Android用户周均下载为4.2款/人,Java用户下载最低,为3.4款/人。数据表明,对于普通用户而言,其每周下载手机游戏的数量基本在10款以内。

  从数量分布看,用户下载游戏数量分布较不均匀。其中iOS平台中,49.5%的用户周度下载游戏数量为3款及以下,下载4-6款游戏的用户比例为26.6%,下载7-9款游戏用户的比例为3.7%,20.2%的用户下载游戏数量超过9款。

  Android平台用户中,下载游戏数量为3款及以下的用户比例为51.5%,下载4-6款游戏的用户数量为26.3%,下载7-9款游戏用户的比例为4.2%,18%的用户下载游戏数量超过9款。

  Java游戏用户的下载意愿相对较低,其中64.4%的用户下载游戏数量在3款以下,下载4-6款游戏的用户数量为18.1%,下载7-9款游戏用户的比例为4.3%,13.2%的用户下载游戏游戏数量超过9款。

2011年移动单机游戏用户周平均下载量情况分布

 

查看

游戏资讯

美国游戏玩家数量达到1.35亿 三年增长241%

新浪科技讯北京时间5月19日凌晨消息,根据市场调研与顾问公司ParksAssociates发布的最新研究报告,美国每月至少玩一个小时游戏的玩家数量已经从2008年的5600万增加至1.35亿,增长率为241%。

2012-05-20 【新闻资讯】

推荐下载