时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(四)IOS移动游戏用户月度流量使用需求最大
调研数据显示,在流量的使用上,用户的包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户比例达到34.2%;从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中包月流量在500M-2G的用户比例达到31.2%。
2011年移动游戏用户月度流量使用情况
iPhone5S发售以后,到目前为止,还没有出现iPhone 4死亡一握的重大Bug,但大量正面评价中,也还是有用户反映了5S的一些问题。以下是用户反映最多的关于5S的六个毛病。
社区经营 | 238.99MB
时间:02-13
社区经营 | 44.28MB
社区经营 | 60.6MB
社区经营 | 433.38MB
社区经营 | 7MB
休闲益智 | 95.98MB