时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(四)IOS移动游戏用户月度流量使用需求最大
调研数据显示,在流量的使用上,用户的包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户比例达到34.2%;从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中包月流量在500M-2G的用户比例达到31.2%。
2011年移动游戏用户月度流量使用情况
彭博资讯今日报道称,拥有动视暴雪,威望迪游戏部(雪乐山)和电影部门的威望迪环球集团,计划将以81亿美元变卖其拥有的61%的动视股权。
休闲益智 | 9.91MB
时间:09-01
社区经营 | 497.08MB
动作冒险 | 131.12MB
社区经营 | 33.10MB
休闲益智 | 28.71MB
休闲益智 | 6.50MB