时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(四)IOS移动游戏用户月度流量使用需求最大
调研数据显示,在流量的使用上,用户的包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户比例达到34.2%;从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中包月流量在500M-2G的用户比例达到31.2%。
2011年移动游戏用户月度流量使用情况
Valve社近日更改了一项关于Steam交易风险的内容规定,原先在Steam交易被骗了物品,玩家可以通过申诉,在Valve调查确认后重新得到物品,但这样的好日子将不会存在了。
休闲益智 | 46.76MB
时间:12-21
社区经营 | 624.91MB
休闲益智 | 76.06MB
角色扮演 | 165.64MB
休闲益智 | 274.21MB
休闲益智 | 50.79MB