时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(四)IOS移动游戏用户月度流量使用需求最大
调研数据显示,在流量的使用上,用户的包月流量在逐步增长,其中包月流量在150-300M之间的用户比例达到34.2%;从平台情况看,iOS用户对流量的需求最大,其中包月流量在500M-2G的用户比例达到31.2%。
2011年移动游戏用户月度流量使用情况
最近,电子游戏分析师MichaelPachter预测索尼公司不会在今年的E3大展上公布PS4主机,同时他也认为微软有20%的机率公布下一代Xbox主机。根据媒体报道称索尼和微软都会在2012年度的E3大展展示PS4。
社区经营 | 63.14MB
时间:07-22
角色扮演 | 105.23MB
飞行射击 | 99.12MB
休闲益智 | 87.83MB
休闲益智 | 82.7MB
飞行射击 | 51.97MB