时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(十二)移动游戏用户对游戏内嵌广告的认可度偏低
调研数据显示,2011年移动游戏用户对于游戏内嵌广告的认可偏低,各平台用户对于游戏内嵌广告的接受度仅占五分之一,如何设置广告的形式以提升用户的认可度成为此类模式最大的难点。
同时调查显示,同类游戏推荐成为游戏内嵌广告最好的推广内容,平均比例达到57%。
2011年移动游戏用户内嵌广告接受度
2011年移动游戏用户对内嵌广告内容的偏好
今年12月3日,PlayStation迎来了20岁生日,为了庆祝这一特殊的日子,索尼制作发行了20周年限量版PS4,限量版PS4一经上市便大受追捧,曾一度炒到过上千美元的天价。
赛车游戏 | 142.47MB
时间:05-19
社区经营 | 96.28MB
体育游戏 | 1824.39MB
社区经营 | 515.10MB
飞行射击 | 32.32M
休闲益智 | 53.61MB