时间:2012-07-12 编辑:第四软骨鱼
《中国2011年度移动游戏产业报告》解析(十二)移动游戏用户对游戏内嵌广告的认可度偏低
调研数据显示,2011年移动游戏用户对于游戏内嵌广告的认可偏低,各平台用户对于游戏内嵌广告的接受度仅占五分之一,如何设置广告的形式以提升用户的认可度成为此类模式最大的难点。
同时调查显示,同类游戏推荐成为游戏内嵌广告最好的推广内容,平均比例达到57%。
2011年移动游戏用户内嵌广告接受度
2011年移动游戏用户对内嵌广告内容的偏好
官方电子竞技赛事星际争霸世界锦标赛即将开始,官方公布FAQ问题。《星际争霸II》世界锦标赛系列赛已经开始了,整个系列赛将通过在全球各地由暴雪娱乐和各大官方赛事组织共同举办的开展的30多场官方电子竞技赛事组成。
动作冒险 | 5.86MB
时间:11-10
动作冒险 | 8.08MB
动作冒险 | 5.66MB
动作冒险 | 23.6MB
动作冒险 | 62.78MB
角色扮演 | 22.64M