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开放商:PS4等新主机希望有更开放的开发平台

时间:2012-07-04 编辑:第四软骨鱼

 

最近,数家游戏开发商纷纷表示,无论下一代微软、索尼的主机会以什么名字命名,这都无所谓,他们只希望两家厂商的新一代主机能够提供更为开放的开发平台。

  与PC平台的方便相比,主机平台的游戏要做一些改动相当不容易,花费大量时间和投入,审核过程复杂。开发商们认为,这直接影响了主机平台游戏的质量,对玩家来说相当不公平。

  “很多时候我们只想做一些小改动,但代价实在太大,这是一种官僚作风。”David Polfeldt说,他来自《孤岛惊魂》的开发商育碧。“当我们得到玩家的反馈,需要做一些改动时,面临的是大量的工作内容和投入,这让我们退缩了。”

  Crytek的全球业务发展总监Carl Jones也表示同意:“如果主机平台更开放的话肯定会有很多帮助,现在免费增值越做越多,与玩家的互动变得越来越重要,我们需要及时的改动游戏。”

    卡普空的高级副总裁也赞成这个观点,他补充道:“我一直以来都希望主机平台更新的过程能更方便流畅,从内容提交到玩家看到新内容的时间应该进一步缩短,我们需要为玩家提供更好的服务质量。”

  “我们希望主机开发商也从这个出发点考虑问题,化繁为简,减少中间流程,那么也许有一点,网络游戏也会出现在主机平台上。”

       “质量控制非常重要,当然,我们会尽量保证游戏在面市时就很优秀,但是,如果改动的提交过程不那么复杂的话,我想开发商会很愿意即时改动游戏,一个游戏在市面上能持续更长的时间,我们也会有更多收益,这是一个双赢的局面。”

  根据此前的内部人员爆料,PS4和XBOX720将于2013年上市,两者都将采取部分抵制老游戏措施。

 

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