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暗黑3巫医装备属性

时间:2012-06-26 编辑:第四软骨鱼

【游戏爱好者导读】虽然巫医是以法术为主进行战斗的职业,但由于3代中技能设计简化许多,几乎所有招式都以武器DPS的倍率来做计算伤害。当然巫医也不例外,装上好武器后将会大幅提升法术伤害,而伤害多寡则决定了能否轻易击败敌人,所以挑把好武器才能事半功倍,有效发挥各种法术威力。

  鼠标技能:泄蓝技

1.暴力推熊,站桩刷酸雨回血

推熊不多说,酸雨回血大家也知道。命中恢复的回血速度与攻速成正比,之前因为酸雨的高耗魔,很难找到攻速与回蓝的平衡点。但现在就不是问题了。

2.理论基础技能:噬魂,魂灵彈幕,二选一。

噬魂,不多解释,是回蓝回血还是风筝减速依个人喜好。

魂灵彈幕,符文:魂灵纏擾,魂灵之井,幽魂魅影(场上最高同时存在3个),汲血術。回血回蓝AOE大家随意。

 属性的选择

  攻击力与法术伤害

  除了武器之外,在3代中力量、敏捷、智力、体质这四个属性,分别具有提升护甲值、闪躲率、抗性、生命值上限的功用。而职业的主属性则会附有攻击力加 成效果。巫医和秘术师都是以智力为主属性,增加智力的同时也会获得攻击力加成,因此属性选择上尽量以智力和体力为主,以提升伤害并增加存活率。

▲智体是巫医重点,只要这两项高就有穿的价值。

  对以法术伤害攻击为主的巫医而言,DPS越高当然越能提升杀怪效率,而DPS重点在于伤害值、攻速、爆击率、爆击伤害,另外由于巫医的智力也会影响攻击力,如果想要让法术打得更痛,可以从这几点来考虑装备好坏,当然若能直接穿上去比对就更清楚了。

  防御属性

  但光是攻击力高,在地狱或炼狱难度这种怪随便巴你几千几万在跳的环境也没有用,因此体质和增加生命值%数就成为另一个重点属性。其他像力量和敏捷虽然也能增加护甲和闪避,但毕竟不是巫医主属性,使用效果相对就差了不少。

  其他较特别的是拾取距离加成属性,巫医有不少技能会因此属性增加范围,只可惜相关技能实用度都不高。而寻宝和掉落金钱属性虽然对实战没帮助,但在本代中却有相当优秀的加成效果,尤其有拍卖场功能可以靠钱买到不错的装备,也是一种间接提升战力的好方式。

 

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