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详解《三国志12》网络对战攻略

时间:2012-05-05 编辑:第四软骨鱼

 

  经过短暂的等待,有一位玩家进入对战。(小子看你部队才5个,要灭小菜一碟啊~)在这里可以编辑秘策,可选的有这几个。
  远望之策:一定时间内,全体的战场视野变得开阔。
  伏兵之策:一定时间内,全部己方部队变成伏兵。
  援兵之策:把预备兵平均分配到出阵的己方部队
  归阵之策:所有己方部队回到本阵。
  鼓舞之策:一定时间内,己方部队战斗力上升。
  禁归之策:一定时间内,全部地方部队不能进入本阵。

  终于开战了!(其实是我写的比较多而已= =)一开始部队都是在本阵里面待机的,我这里截图时候慢了,已经走出来了。

  这里可以看到很多信息,左上角是战斗剩余时间,初始是500秒。还有双方势力名称和参战总兵力数据。右上角是敌方部队,在没发现对方部队之前,只能看到对方的兵种,不能看到详细的兵力。左下角是己方部队配置以及技能,在有采配点的情况下,点一下人物小头像下面的技能名字就可以发动相应的技能,效果各不相同。采配点可以在秘策那个按键下面看到一个小数字(的确比较小)。采配阵的占领可以看采配点旁边的旗子,一个旗帜就是占领了一个阵。左下角6个部队右边有个手指指着左边那样的按键,那个是设定战法、单挑、移动的自动与否的,也就是说设定了自动之后,战法一够采配点就会释放,对于时机的把握嘛。。。KOEI的AI水平大家都懂的,这个我不说了。

  战斗途中什么时候都可以点秘策,发动时候还有一个很炫的效果。效果不用说那是非常厉害的。

 

 

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