时间:2012-04-18 编辑:第四软骨鱼
Machinima Realm最近来到了Funcom的总部,亲自体验了他们的最新作品——《神秘世界》。接着我们拜访了Funcom总部的创意总监格纳-托恩吉斯特,我们一起聊到了《神秘世界》的UI和Funcom如何设定玩家们遇到的各种敌人的。
格纳-托恩吉斯特在视频中向我们讲述了《神秘世界》中我们遇到的敌人的节奏和方法设定,他从最早的僵尸模型和所罗门群岛的Edgar Allan Poe讲到了玩家们到达埃及后游戏节奏的变化,因为埃及的怪物会更多。我们一起看看视频吧。
今日,发行商Devolver Digital公布了怪异风格(Devolver Digital的游戏没几个不怪异的)FPS游戏《狂嗨地狱》(High Hell)。
休闲益智 | 74.89MB
时间:10-29
休闲益智 | 94.41MB
竞技格斗 | 40.17MB
休闲益智 | 103.69MB
休闲益智 | 184.04MB
休闲益智 | 131.35MB