时间:2012-04-18 编辑:第四软骨鱼
Machinima Realm最近来到了Funcom的总部,亲自体验了他们的最新作品——《神秘世界》。接着我们拜访了Funcom总部的创意总监格纳-托恩吉斯特,我们一起聊到了《神秘世界》的UI和Funcom如何设定玩家们遇到的各种敌人的。
格纳-托恩吉斯特在视频中向我们讲述了《神秘世界》中我们遇到的敌人的节奏和方法设定,他从最早的僵尸模型和所罗门群岛的Edgar Allan Poe讲到了玩家们到达埃及后游戏节奏的变化,因为埃及的怪物会更多。我们一起看看视频吧。
独立游戏泥土突变体(Mutant Mudds)将登陆PC平台,尽管被Steam拒绝出售,但是发售那天,GOG,Gamersgate和Desura的将出售游戏,价格是7.99美金。。
社区经营 | 400.14M
时间:03-23
休闲益智 | 45.69MB
休闲益智 | 53.2M
角色扮演 | 2.34G
策略塔防 | 1.82G
动作冒险 | 57.61MB