游戏新闻

首页 > 文章频道 > 游戏新闻

CAPCOM回应《怪物猎人世界》玩家问题:伤害显示可关闭

时间:2017-08-29 编辑:第四软骨鱼

科隆游戏展之后,CAPCOM在日本国内对游戏媒体进行了PS4版《怪物猎人世界》的媒体试玩活动,在经过试玩后,对于系列玩家关注的一些问题得到了答案,以下就是我们对玩家关心的《怪物猎人世界》问题进行总结:

谈到目前《怪物猎人世界》的开发进度,制作人辻本良三表示因为这一次游戏的内容很多,目前开发团队正在进行检查以进行必要的调整。

虽然目前我们没看到怪物猎人系列的捕获任务,不过在《怪物猎人世界》当中捕获怪物仍然还是需要使用捕获麻醉弹或是捕获麻醉玉。

游戏中有白天和黑夜的设定,怪物会在夜里睡觉,而作为闪光弹素材的闪光虫则会在夜里来到野外。

在这一次的《怪物猎人世界》中,调和道具变得更加方便,比如在游戏中收集到药草,就会自动调和成回复药,得到蜂蜜的话就会自动调和出大回复药。另外,一些道具的调和素材也进行了修改。

与系列以往作品不同的是,在这一次的《怪物猎人世界》中装备不再区分近战和远战。

目前试玩中看到怪物被攻击后会显示对应的数值,这一设定是方便新手玩家了解对于怪物不同部分攻击的效果,在设定中可以关闭。

任务结束之后会根据玩家的表现给出评价,评价共分为四种。

《怪物猎人世界》将于2018年初登陆PS4及XboxOne平台,稍后推出PC版。

怪物猎人世界

怪物猎人世界

怪物猎人世界下载http://www.golue.com/game/27553.html

查看

游戏资讯

学生深陷《王者荣耀》 实名制如同虚设

从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”游戏就如“电子鸦片”般,“瘾”者无数。

2020-12-21 【新闻资讯】

推荐下载