时间:2020-12-22 编辑:第四软骨鱼
在今天的东南亚PSX体验会上,Polyphony公布了一段《GT Sport》游戏视频,对比了HDR+广色域和SDR之间的画面差别。
在之前的游戏版本中,有10%的车辆无法在普通SDR电视上正确显示颜色,包括著名的法拉利红和迈凯伦橙。这段视频就演示了这两种颜色在不同技术下的巨大差异。
目前的HDR技术支持的亮度范围是1000尼特,而《GT Sport》支持的亮度范围有10000尼特,足以应对未来的电视机技术更新。目前《GT Sport》的技术已经几乎可以模拟自然光照范围,比如太阳的亮度是16亿尼特,高压汞灯的亮度是10万-15万,日落时分的亮度是6万-10万,交通信号灯的亮度是1万。
此外,搭配广色域技术,《GT Sport》的色域范围比普通的sRGB电视色域广度大了64%。
需要注意的是,视频是通过技术处理演示了两种画面技术的差异,并不能真正还原HDR的效果,因为你用SDR屏幕永远也看不出HDR的效果。
《GT Sports》预计10月17日发售。
高清视频截图: