时间:2012-03-20 编辑:第四软骨鱼
作为《合金装备》的系列之作,《合金装备:噬蛇者3D》没有给MGS丢脸,不论是故事情节、还是画面效果等都堪称是一流,ING毫不吝啬的给出了8.5分的高分评价。
总体评分表
表现力——9.0——伟大的剧情,伟大的角色设计以及强大的声优表现,它不负《合金装备》之名。
画面——8.0——因3DS的3D效果更佳出彩,但帧率问题时刻存在。有些不太好的纹理会提醒你这款游戏确实很老迈了。
声音——9.0——强大的声优阵容,音乐和给力的音效。
游戏性——8.0——强大的游戏性不会因时间而褪色。在某些方面提升了操控性,而其他方面仍存在问题。比如蛋疼的视角问题。
耐玩度——8.0——你会玩很多周目以确认技术是否还有再提升的余地。游戏的非常的有深度,包括给力的BOSS战。
总评——8.5——GREAT
综合评价:
从很多方面来讲,《合金装备3:噬蛇者》都是一款完美的合金装备作品。它吸收了系列的核心系统并将之扩大化,在单纯的躲在墙后和注视雷达画面之上还创造了更加紧张和原始的游戏体验,对自然和外部环境的关注更是相得益彰。同样的,游戏的故事和角色都被精心刻画过,在某些方面甚至超越了系列的初代。触摸屏和快捷菜单的加入一级整体上的操控感的提升使得整个游戏在几乎十年之后焕发出别样的光彩。
然而本作也是白玉微瑕。游戏设计确实存在缺陷,尤其是与现代的同类作品相比。游戏的视角问题依然存在,而你不得不使用右摇杆来更好的操作的设定也显得有些搞笑。而且游戏那严重的掉帧也让人着实不爽。
如果你确实想玩玩这款十年前最棒的动作冒险游戏,那么有一个问题不可回避——掌机还是家用机?在PS3上,你可以得到系列的三款作品,其中也包括本作,而这三款作品加在一起的价钱和《噬蛇者3D》是完全一样的。这两者确实存在着一些区别(主要是操作上的),但《合金装备》系列的作品本就是为家用机平台量身打造的这一点,是绝对不可忽略的。不过话又说回来,这款3DS上的作品仍然是一个伟大的游戏,尤其是在你未曾接触过它前提下。
《合金装备3:噬蛇者》的优秀是无可置疑的。作为系列的第三款正统续作,这个战术谍报/动作冒险游戏已经推出就广受好评,一年后更是推出了加强版(《合金装备3:生存战》)。除开《合金装备》初代不谈,这款作品确实就是小岛秀夫制作的那备受崇敬的传奇(嘛...这个见仁见智了...个人是比较喜欢3代)。换言之,这款作品确实值得在八年之后进行复刻。仅有的问题就是,它是选择的平台是否正确,且它的目标平台是否合适。这款被重命名为《合金装备:噬蛇者3D》的3DS游戏相比原作在很多方面确实有了提升。它充分利用了这个便携平台的优势是难能可贵的,但它确实也存在着一些或为人熟知的或新近出现的问题。
作为《合金装备》故事主线中最早的剧情,《噬蛇者》以一位名为“裸蛇”CIA特工作为主角。这个面相粗犷,初出茅庐的战士最终将成为系列的标志性英雄“Solid Snake”的克隆母体“Big Boss”。如果讲述得当的话,起源的故事将会是非常震撼的,而本作确实不例外。《合金装备3》几乎同系列初代一样优秀,因为它保持了它的专注且很少会有流水账式的沉思冥想,这曾经毁了之前的一些系列作品。
从Snake自身到他的导师“The Boss”再到那一支令人映像深刻,超级强力且远超邪恶部队的眼镜蛇部队,本作的角色之出彩为游戏增色不少。游戏的主线故事伴随着很多的参考资料,即使它们对系列故事来说都算是全新的,且游戏频繁的向现实生活靠拢的举动给了玩家一种脚踏实地的感觉,很多类似游戏则不能做到这一点。诚然,《合金装备》中的角色们看起来都是那么喋喋不休的,他们将他们所想到的一切都毫无保留地表达出来。如果你对文字内容不是那么感兴趣的话那么跳过一些对话基本上算是家常便饭了。不要期待像MGS4那样的40分钟连续不断的潜入了,反倒是得对世界末日般的长剧本做好心理准备。