时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
伏击进行篇
非狩猎压力区,居住点的群居动物你打死一只后其他会跑开,不用暂时不用补枪,大概率会回来,尤其适用于河谷,半岛等狭长地带。而如果是饮水,饮食点,即使是你猎到最高亮,它们也会在聚集点描述时间内持续不断的折返,请在伏击点耐心等待,四散跑远的时候不要补枪,会吓得很远,一般2-3分钟后重新进入视野,可以等靠近后静止状态下打有把握的黑枪。没把握没必要浪费伏击时间,注意伏击战中:
①最好不要在你的武器极限距离下进行射击,能近则近,每一枪一定要带走一个。注意武器不越级的情况下,侧身请使用高扩散子弹打前腿后一点,换算成人就是咯吱窝靠后一点,做到至少穿肺部造成致命伤,背身用高穿透子弹打脖子中间,别去打头,别打头,
②射击第一时间:既不是去找猎物,也不是打奔跑中的猎物,而是点开你的M,看看狩猎压力区的颜色是否加深,根据你自己的射中位置,打中肺部一般不超过10秒,瞄准脊柱除非越级,否则不用M,应该是秒杀,如果颜色加深了,恭喜你,成功击杀,不用急着去捡,跑不远,记住射击位置和跑动位置,命中要害很大一滩血的,挺好看,比较难记或者很有价值的猎物可以设命中导航点。如果30秒颜色也没加深,皮毛伤,马枪了,记住刚刚那个失误的射击,边进行第二时间动作边分析原因。
③射击第二时间做的事:关注风向是否变化,是否需要转点,不需要转点的话观察刚刚的射击点,模找到比较好的参照物,大概知道往哪追,强化下记忆,打七八只甚至十来只都是常有的事,最好那个小本本画X,要不真的经常少捡。
④:射击第三时间,这个游戏核心玩法来了,耐心,有视野的话可以用望远镜锁定没跑远的动物观察他们打发时间,没视野一边继续注意风向,然后保持静默,请耐心等待到下一波来临,短则2分钟,长则10分钟。
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