时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
21.在与对方掩体和掩体之间对峙的时候,应该左右移动,分散对方注意力,并观察周围地形以及确认周围没有其他敌人,然后卡在对面看不到的视角换掩体,或丢烟雾弹换掩体,或让队友绕。(绕圈的时候,绕的越大越好,对峙的时候大家都很紧张,都在看近点,远点很少看)
22.被打倒了不要拼命喊队友救,应该喊队友不着急救,先找人把人打掉,感觉救不了了,喊队友补死自己,切记,这点很关键,队友都是兄弟、朋友,你喊了不救你很尴尬,着急救你又要被打死,应该努力的爬努力的看,帮活着的队友找敌人,清场了再找机会救。
23.冲锋枪,不要装消焰器因为在你冲锋枪有效射程里,你一开枪敌人就能知道你位置,消焰器没有意义,抑制器也效果一般,理由也差不多,建议有条件就装补偿器。不过还是要说一句,有喷子拿喷子,穷的不行,真的是没有枪了,捡不到子弹了,再拿冲锋枪。
24.S1897单喷在当前版本有一个BUG,可能在开枪前会有一个上膛的动作,相信很多同学都遇到过,所以我在可能要遇敌开枪前,我会先开一枪确认一下,这个有点蠢,但是我总是吃上膛的亏,我对于喷子的看法是这样的,优先选S12K加扩容弹夹加枪口补偿器,其次是S686子弹带很关键,扼流圈也要准备好一个,最后才是S1897这个枪有毒,好用起来很好用,不好用起来,总是开枪对不过人家。(差点忘了我们不谈枪法的哏)
25.以一打多别人放弃掩体朝你冲的情况,切记用单点,思路清晰,一个人四枪,打完收手,近距离四枪随便什么自动步枪人家都会死的,四枪不死只能说点子不太正,下一把把,如果切连发,容易一激动打出去很多,下一个敌人可能子弹就不够了。
26.单发狙击步枪的开镜方式是,双击右键,第二枪点住右键不放,射击结束后再放开右键镜头会自动关闭,这样的好处是,如果一直开着镜头,换子弹的时候,镜头会蛇皮抖动,这样不利于观察。
27.判断距离以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口,不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,一个白格子是一百米,一个黄格子是一公里,根据勾股定理的计算,白格子的对角线是141.4米,两个白格子的对角线是223.6米,三个白格子的对角线是316.2米,你可以根据这三个线段的长度去衡量敌方距离你多远,简单的说,你先去分别观察100米200米300米和141.4米223.6米316.2米是多远,你先参考一下,没事干的时候多估计估计,多看看,下次你看到敌人就有六个参考指标,第二个判断距离的因素可以用四倍镜头看300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。100米: 头宽约等于准星最宽的部分。其实多看看,多瞄瞄,瞎调调,就会了。没这么玄。
28.人多尽量不要守炮楼,手榴弹震爆弹无死角,四颗手榴弹死一半。
29.吉普车开的快可以过R城后面的河,要选最窄的地方过。
30.组排,如果在有房子的地方,队友都死完了,第一时间进房子,对着墙壁开枪,能吸引敌人开攻房子,给我一把S12K一个扩容弹夹,谁来谁死,和我开过黑的都知道,熊猫TV守房子战术性最强的主播,正是在下,没有枪法,只有想法,卡视角,每个房子我都会和开黑的小伙伴解释,怎么打。我每次在城里队友死完了,我就进个房子,对着墙壁开枪,两层意思,第一,让对面感觉我可能在和人交火,快来捡漏,第二,让对面知道我的位置,来攻房子。
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