时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
除了主体战斗之外,我们需要在这个城镇里补给、锻造、训练。玩家可以在村内与NPC互动或者接取其颁发的任务又或是能够赠送礼物增加好感度,可以通过与NPC互动来推动剧情。(PS:城池的大小会随着你章程的进行而逐渐扩大,这也很好反应了一个小村庄在昌幸的带领下兴兴向荣的状况,)整个给人浓浓的RPG风味。
武器升级:虽然本作的武器不再跟以前一样是在战场中击破敌将掉取或是打破桐箱获取,但内在的属性机制没有变化,依旧是攻击、属性、范围等老几样,但合成技能需要消耗各种矿物、水晶素材,素材不够了可以去商人那里买或者去全国各地收集。
野外探索:完全就是给武器升级系统配套使用的功能,用来获取最基本的材料,虽然创意很好,但还是缺少了一些游戏性,乐趣并不大。
小游戏机制:有种田、钓鱼、祭祀神像三种,笔者认为这也只是用来获取素材的外壳罢了,小游戏只是单纯的按键,并不能给玩家带来乐趣。
物品赠送:我们收集到的材料物品不仅可以用来升级武器,还可以将其赠送给村内的NPC来获取好感度。
马匹购买:再次变回进入商店购买,只不过这回不再是从我们熟悉的杂货铺老板娘那买了,而是单独设立马厩,你需要在这购买,马匹也会持续更新。
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