时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
采用二战背景的《使命召唤》游戏回顾:
《使命召唤》,IW开发,2003年发售
《使命召唤》首个资料片“联合进攻(United Offensive)”,2004年发售
《使命召唤》“光荣时刻(Finest Hour)”,2004年发售
《使命召唤2》,IW开发,2005年发售
随着虚幻引擎4.16版的发行,有不少3D设计师利用新版引擎进行了创意尝试,并模仿某些已有知名游戏的场景进行设计。在这里Polycount的设计师‘ajester‘利用该版引擎创作了《美国末日》中Ellie的房间概念图,该图是基于John Sweeney绘制的概念图。
飞行射击 | 553MB
时间:05-06
角色扮演 | 222.11MB
策略塔防 | 180.53MB
休闲益智 | 151.67MB
飞行射击 | 50.12MB
音乐游戏 | 52.75MB