时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼
分类:动作冒险
大小:27.0MB
语言:中文
虽然小岛秀夫在TGA上公布了《死亡搁浅》的预告片,而且游戏引擎和故事概念都已经确定,但这款游戏的开发进展要比我们预想的慢多了。
在接受IGN的采访时,小岛和Guerrilla Games谈论了他们使用的引擎Decima以及这款引擎对游戏开发带来的好处。然后小岛确认称《死亡搁浅》将在2017年进入全面开发阶段。
考虑到小岛是一个完美主义者,游戏开发周期一般都比较长,感觉《死亡搁浅》最早有可能在2018年上市,也有可能是2019年。
近日,BioWare全球社区经理Jesse Anderson在推特上宣布,《圣歌》开发团队目前在努力地开发下一个“大更新”,包括之前在路线图中公布过的内容(这里应该指的是4月份的内容更新)。
休闲益智 | 95.67MB
时间:05-09
休闲益智 | 82.98MB
音乐游戏 | 77.91MB
休闲益智 | 181.08MB
卡牌对战 | 1758.39MB
动作冒险 | 49Mb