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《文明6》最强图文攻略概念+主流+领袖+城邦+区域+建筑+奇观(2)

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

第57页:建筑篇-圣地     【建筑-圣地】   [宝塔]


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  特点   +3信仰值   +1住房   +1公民槽位   要求   信仰:宝塔   区域:圣地   建筑:寺庙   产能消耗:基准花费170生产力   [大教堂]


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  特点   +3信仰值   +1公民槽位   +1伟大的巨作宗教艺术槽位   要求   信仰:大教堂   区域:圣地   建筑:寺庙   产能消耗:基准花费170生产力   [佛寺]


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  特点   +3信仰值   +2科技值   +1公民槽位   要求   信仰:佛学   区域:圣地   建筑:寺庙   产能消耗:基准花费170生产力   [礼拜堂]


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  特点   +3信仰值   +2生产力   +1公民槽位   要求   信仰:礼拜堂   区域:圣地   建筑:寺庙   产能消耗:基准花费170生产力   [木板教堂]


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  说明   诺尔我特色建筑。要求训练使徒。圣地地区从森林获得额外标准邻接加成。   特点   +4信仰值   +1公民槽位   +1大预言家点数每回合   +1遗物槽位   特色:挪威   取代:寺庙   要求   区域:圣地   市政:神学   建筑:神社   产能消耗:基准花费105生产力   维护费用:基准花费2金币          
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第1页:游戏介绍 第32页:主流文明篇-西班牙/印度/英国/中国
第2页:概念篇-城市① 第33页:领袖篇-北条时宗/彼得/伯利克利
第3页:概念篇-城市① 第34页:领袖篇-菲利普二世/腓特烈.巴巴罗萨
第4页:概念篇-城市② 第35页:领袖篇-甘地/戈尔戈/哈拉尔德.哈德拉达
第5页:概念篇-世界 第36页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第6页:概念篇-世界 第37页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇
第7页:概念篇-战斗① 第37页:领袖篇-姆本巴.恩津加/佩德罗二世/秦始皇
第8页:概念篇-战斗① 第38页:领袖-克里欧佩特拉七世/罗斯福/蒙特祖玛
第9页:概念篇-战斗② 第39页:城邦篇-工业型
第10页:概念篇-单位移动力 第40页:城邦篇-工业型
第11页:概念篇-科学与技术 第41页:城邦篇-军国主义型
第12页:概念篇-文化值和市政 第42页:城邦篇-科学型
第13页:概念篇-金币和经济 第43页:城邦篇-贸易型
第14页:概念篇-信仰和宗教 第44页:城邦篇-文化型
第15页:概念篇-信仰和宗教 第45页:城邦篇-宗教型
第16页:概念篇-外交① 第46页:区域篇-飞机场/港口/工业区/皇家海军船坞
第17页:概念篇-外交① 第47页:区域篇-街头狂欢节/剧院广场/军营/姆班赞
第18页:概念篇-外交② 第48页:区域篇-商业行会/商业中心/社区/圣地
第19页:概念篇-城邦 第49页:区域篇-市中心/水渠/卫城/修道院
第20页:概念篇-贸易 第50页:区域篇-学院/娱乐中心/宇航中心/浴场
第21页:概念篇-政体和政策 第51页:建筑篇-飞机场
第22页:概念篇-伟人 第52页:建筑篇-港口
第23页:概念篇-空战 第53页:建筑篇-工业区
第24页:概念篇-核武器 第54页:建筑篇-剧院广场
第25页:概念篇-旅游业 第55页:建筑篇-军营
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第27页:主流文明篇-阿拉伯/阿兹特克/埃及 第57页:建筑篇-圣地
第28页:主流文明篇-巴西/德国/俄罗斯 第58页:建筑篇-圣地
第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马 第59页:建筑篇-市中心
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第31页:主流文明篇-斯基泰/苏美尔/希腊 第61页:建筑篇-娱乐中心
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