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《巫师3》支持Ansel截图技术 360度定格还有滤镜功能

时间:2020-12-21 编辑:第四软骨鱼

去年的年度最佳游戏《巫师3:狂猎》不仅品质高,而且游戏画面也是去年最美的游戏之一。好消息是,据外媒报道,《巫师3》将在8月15日正式支持NVIDIA全新的截图技术Ansel。

那么什么是Ansel?

根据NV官网的解释,Ansel是NVIDIA开发的一个全新的、革命性的游戏内截图技术,支持360度截图。玩家可以在任何角度截图。除了截图外,Ansel还有后处理过滤功能,以高分辨率格式捕捉HDR图片,玩家可使用自己的智能手机,PC或VR设备360度分享自己的截图。

说了这么多,可能有玩家还是不明白这个到底什么意思。其实看看下面的例子就明白了。

下面是使用Ansel技术捕捉的《镜之边缘:催化剂》游戏内截图。目前《镜之边缘:催化剂》已经支持Ansel技术,我们可以看到同一个场景,玩家可以使用不同的角度来定格。

下面是截图后处理效果:

360度全景画面:

下面是使用Ansel技术捕捉的《巫师3》画面:

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