时间:2015-01-28 编辑:第四软骨鱼
Techland旗下次世代打僵尸游戏《消逝的光芒》已经上市,这让我们有机会去比较PC版游戏高低特效设置画质差异,不过本回笔者还增加了SweetFX特效截图,即增强画面着色能力,但负面影响是SweetFX带来了锯齿。
很让人意外,《消逝的光芒》只有中、高画面品质设置,所以我们才搬来SweetFX特效截图救火,因为它与前者的确有很大的画面差异。按照惯例以下对比截图低特效在上,高特效在中间,SweetFX特效截图在下。
对比截图:
低特效
高特效
SweetFX特效
随着虚幻引擎4.16版的发行,有不少3D设计师利用新版引擎进行了创意尝试,并模仿某些已有知名游戏的场景进行设计。在这里Polycount的设计师‘ajester‘利用该版引擎创作了《美国末日》中Ellie的房间概念图,该图是基于John Sweeney绘制的概念图。
动作冒险 | 31Mb
时间:05-15
卡牌对战 | 20.02MB
卡牌对战 | 21.05MB
卡牌对战 | 54.25MB
角色扮演 | 94.74M
角色扮演 | 28MB